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Attack!
2003 · Bard Centrum Gier
Ce qu'on y fait
Le jeu de base (Attack!) est un jeu très simple d'expansion et de conflit se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Il s'adresse aux joueurs qui apprécient des règles simples et faciles à prendre en main. Le jeu n'a pas pour but de simuler l'époque, mais d'immerger les joueurs dans l'ambiance de la période. Mécaniques de jeu: Chaque joueur commence avec quelques régions (dont sa capitale) et quelques unités militaires. Les joueurs étendent leur sphère d'influence en ajoutant des régions à leur territoire. Cela peut se faire par diplomatie (elles rejoignent volontairement) ou par conquête militaire (elles rejoignent, un point c'est tout). Il y a trois sous-jeux principaux dans Attack!: 1) Combat terrestre: Un système simple où chaque unité a des avantages basés sur son rôle historique. 2) Combat naval: Un système simple où chaque type de navire (Cuirassé, Porte-avions, Destroyer et Sous-marin) a des avantages basés sur son rôle historique. 3) Économique: Un système simple détermine la production. Le joueur commence avec une carte par région possédée, puis en obtient une nouvelle pour chaque région ajoutée. Les cartes se répartissent en quatre types (familles): Ressources, Usines, Réseau de transport et Pétrole. Chaque carte a une valeur imprimée représentant la valeur économique de base de la région. Si le joueur parvient à compléter un "ensemble" (une carte de chaque famille), il double la valeur imprimée de ces cartes. Il existe aussi un cinquième type de carte, d'une valeur minimale de "1", représentant une région sans valeur économique particulière (juste "population"). Les unités incluent: Infanterie, Char, Artillerie et Aérien. Ce sont des miniatures en plastique de haute qualité, disponibles en deux tailles: normale pour une seule unité et légèrement plus grande pour des groupes de cinq. La carte montre le monde vers 1935, centré sur l'Atlantique (Amérique du Nord et du Sud, Europe et Afrique). L'extension contient la carte de l'Asie, de l'Australie et du Pacifique. Extensions: Attack!: Expansion Attack! Deluxe Expansion (remplace Attack! Expansion) Attack! 7-8 Player Expansion (ajoute deux armées supplémentaires: noire et blanche) Liste des composants: Plateau de jeu (Hémisphère occidental) Livre de règles (24 pages) 6 ensembles de 113 pièces chacun en rouge, bleu foncé, vert foncé, gris, beige et taupe (infanterie, chars, artillerie, avions, une capitale) 42 pièces d'infanterie (37 normales et 5 grandes) 25 pièces d'artillerie (20 normales et 5 grandes) 25 pièces de chars (20 normales et 5 grandes) 20 pièces d'avions (15 normales et 5 grandes) 1 pièce de capitale 8 dés rouges à six faces (faces montrant infanterie, char, artillerie, avion, avion, vide) 2 dés bleus à six faces 54 cartes Économiques Usines (4×1, 3×2, 2×3, 2×4) Minéraux (4×1, 3×2, 2×3, 2×4) Pétrole (4×1, 3×2, 3×3, 3×4) Population (8×1) Transport ferroviaire (4×1, 3×2, 2×3, 2×4) 54 cartes Marine 12 Porte-avions 12 Cuirassés 15 Destroyers 15 Sous-marins
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Glenn Drover
Illustration : Paul Niemeyer
Édition : Bard Centrum Gier, Eagle-Gryphon Games, Überplay
Ses 4 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Attack! 7-8 Player Expansion
- Attack! Deluxe
- Attack! Deluxe Expansion
- Attack!: Expansion