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River of Death: Battle of Chickamauga, September 19-20, 1863
1999 · GMT Games
Ce qu'on y fait
River of Death est le premier jeu à offrir une simulation au niveau des régiments de la dernière grande victoire confédérée, la Bataille de Chickamauga -- septembre 1863. Menée dans des bois denses et embrouillés, cette bataille fut un microcosme de plans bien conçus qui tournent mal, d'unités combattant isolément sans savoir ce qui se passait à 100 mètres de distance, et de positions héroïques remarquables. Simulation au niveau des régiments de la Bataille de Chickamauga, les 19 et 20 septembre 1863, utilisant le système Great Battles of the American Civil War. (Version 4.?) L'échelle du jeu est de 140 mètres par hexagone, et chaque point de force représente 50 hommes ou 1 canon. Les niveaux d'élévation sont de 50 pieds par niveau, et chaque tour correspond à 1 heure de temps réel.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch, Joe Youst
Édition : GMT Games