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D-Day at Peleliu
2015 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
D-Day à Peleliu se concentre sur les débarquements de la 1ère Division des Marines américains en septembre 1944, ainsi que sur la lutte acharnée de deux jours pour capturer la piste d'atterrissage à l'extrémité sud de l'île. Un scénario de campagne plus long permet d'étendre l'action au terrain accidenté de "Bloody Nose Ridge". Opposés à la 14ème Division d'Infanterie japonaise renforcée, la bataille a entraîné le taux de pertes le plus élevé pour les États-Unis de toute la guerre du Pacifique. Comme D-Day à Omaha Beach, D-Day à Peleliu comprend des obstacles de débarquement, des positions ennemies variables, des champs de tir codés sur la carte, les types d'armes américaines contre les préparations défensives japonaises, et une narration pilotée par des événements aléatoires. De plus, de nouvelles fonctionnalités uniques au théâtre du Pacifique, telles que: les bombardements navals et aériens américains, les lance-flammes, les récifs offshore et les positions défensives, les attaques de chars japonais, les déplacements dans les réseaux de tunnels et les charges Banzai. Une carte, une feuille de pions et 55 cartes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John H. Butterfield
Illustration : Chris Dickson, Howard David Johnson, Lise Patterson
Édition : Decision Games (I)