Ludopite
Boîte du jeu Fight in the Skies

Fight in the Skies

1966 · Guidon Games

2 à 52 joueurs30 à 120 min12+Avancé (2,5/5)5,5 (73 votes)

Ce qu'on y fait

Ceci est un jeu de simulation conçu pour recréer l'essence des combats aériens de la Première Guerre mondiale durant les deux dernières années du conflit. Tous les principaux types d'avions de cette époque y sont inclus. L'utilisation de cartes de manœuvre, couvrant les possibilités acrobatiques de l'époque, ainsi que de dés et de tableaux pour la résolution des probabilités, donne lieu à des défis de combat aérien réalistes. Le jeu dispose d'un club actif, The Fight in Skies Society, qui organise un ou deux week-ends de jeu dans le Midwest chaque année et publie The Aerodrome deux à quatre fois par an. Plus tard mis à jour et édité par TSR sous le nom de Dawn Patrol. Expansion: Zeppelin (Auto-édition). Réimplementé par: Dawn Patrol.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Critical Hits and FailuresLancer de désDéplacement sur grillePapier et crayonRole PlayingScénarios et campagneSimulationSquare GridJeu en équipesMise en place variableAviationJeu de guerrePremière Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Mike Carr

Édition : Guidon Games, Tactical Studies Rules (TSR)

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Zeppelin
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