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Nightfighter: Air Warfare in the Night Skies of World War Two
2011 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Nightfighter est un jeu de société sur les combats aériens dans les cieux nocturnes de la Seconde Guerre mondiale. Utilisant un système de jeu à l'aveugle, un arbitre contrôle les forces attaquantes tandis que le joueur défendeur doit repérer, fixer et détruire les bombardiers ennemis. Nightfighter recrée les tactiques des combats nocturnes, des interceptions "cat's eye" lors du Blitz de Londres aux opérations d'intrusion des Mosquito à la fin de la guerre. Plus de quarante scénarios décrivent l'évolution des avions et des technologies de combat nocturne. Les règles couvrent les interceptions guidées par radar, les projecteurs, les radars embarqués et les contre-mesures électroniques. Des armes spéciales comme la "Schräge Musik" sont mises en avant. Des tactiques comme le "Wild Boar" et le "Tame Boar" (Wilde Sau et Zahme Sau) ont leurs propres scénarios. Nightfighter propose plus de cinquante variantes de chasseurs et de bombardiers, des intercepteurs précoces comme le Blenheim et le Ju88 aux chasseurs avancés comme le Mosquito et le He219. Les opérations dans le Pacifique voient les F4U-2 et les P-61A Black Widow affronter les menaces de bombardiers japonais. Des raretés comme le Ta154, le Me262B-1a et le japonais J1N1 Gekko sont incluses. Rapide à jouer, avec des scénarios pouvant être achevés en 30 à 45 minutes, Nightfighter offre une nouvelle perspective sur les chasseurs nocturnes des cieux. DESIGNER: Lee Brimmicombe-Wood MAP & COUNTER ART: Lee Brimmicombe-Wood AIRCRAFT ART: Ian Wedge
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Lee Brimmicombe-Wood
Illustration : Lee Brimmicombe-Wood, Rodger B. MacGowan, Ian Wedge
Édition : GMT Games