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Dawn Patrol: Role Playing Game of WW I Air Combat
1982 · Tactical Studies Rules (TSR)
Ce qu'on y fait
Dawn Patrol recrée les combats aériens et les dogfights intenses de la Grande Guerre. Chaque joueur contrôle un avion dans une épreuve ardente de compétence et de sang-froid. (32 pages de règles et 32 pages de tableaux, mais rien de trop difficile.) Il y a un élément de jeu de rôle, car si un pilote survit à une mission, la prochaine fois qu'un joueur pilote le même appareil, il peut utiliser ce pilote désormais expérimenté, qui a certains avantages sur les pilotes novices. Ces avantages augmentent si le pilote survit à plus de missions et revendique plus de victoires. Dawn Patrol est une mise à jour de l'ancien Fight in the Skies. Le jeu possède un club actif, The Fight in the Skies Society, qui organise un ou deux week-ends de jeu dans le Midwest chaque année et publie The Aerodrome deux à quatre fois par an. Fight in the Skies/Dawn Patrol est le seul jeu à avoir été joué à chaque GenCon et est un événement phare de GaryCon. Réimplementé: Fight in the Skies
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Carr
Illustration : R. Anderson, Darlene, Mike Hagel, Harry Quinn
Édition : Tactical Studies Rules (TSR)