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Boîte du jeu Dawn Patrol: Role Playing Game of WW I Air Combat

Dawn Patrol: Role Playing Game of WW I Air Combat

1982 · Tactical Studies Rules (TSR)

2 à 52 joueurs60 min12+Avancé (2,4/5)5,7 (366 votes)

Ce qu'on y fait

Dawn Patrol recrée les combats aériens et les dogfights intenses de la Grande Guerre. Chaque joueur contrôle un avion dans une épreuve ardente de compétence et de sang-froid. (32 pages de règles et 32 pages de tableaux, mais rien de trop difficile.) Il y a un élément de jeu de rôle, car si un pilote survit à une mission, la prochaine fois qu'un joueur pilote le même appareil, il peut utiliser ce pilote désormais expérimenté, qui a certains avantages sur les pilotes novices. Ces avantages augmentent si le pilote survit à plus de missions et revendique plus de victoires. Dawn Patrol est une mise à jour de l'ancien Fight in the Skies. Le jeu possède un club actif, The Fight in the Skies Society, qui organise un ou deux week-ends de jeu dans le Midwest chaque année et publie The Aerodrome deux à quatre fois par an. Fight in the Skies/Dawn Patrol est le seul jeu à avoir été joué à chaque GenCon et est un événement phare de GaryCon. Réimplementé: Fight in the Skies

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleRole PlayingSimulationChoix simultanéSquare GridPouvoirs asymétriquesAviationJeu de guerrePremière Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Mike Carr

Illustration : R. Anderson, Darlene, Mike Hagel, Harry Quinn

Édition : Tactical Studies Rules (TSR)

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