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Desert Storm: The Mother of All Battles
1991 · XTR Corp
Ce qu'on y fait
Desert Storm: The Mother of All Battles est une simulation opérationnelle à un ou deux joueurs de la guerre du Golfe. Elle se concentre presque exclusivement sur la guerre terrestre de la Coalition qui a libéré le Koweït et anéanti l'armée irakienne occupante. Le jeu inclut une carte hexagonale de 22" x 34" représentant les terrains significatifs du théâtre d'opérations koweïtien, 192 pions et 20 pages de règles, tableaux et graphiques. Les règles sont divisées entre un jeu de base et un jeu avancé. Il existe des règles spécifiques pour le jeu en solitaire. Le joueur de la Coalition doit libérer complètement le Koweït pour avoir une chance de gagner. Si le Koweït est libéré en 12 tours de jeu, le joueur ayant marqué le plus de 'points' en infligeant des pertes à son adversaire remporte la partie. Le joueur de la Coalition doit être agressif pour chasser complètement les unités irakiennes de toutes les villes, villages, champs pétrolifères et bases aériennes du Koweït, sinon le joueur irakien gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bo Eldridge
Illustration : Mark Simonitch
Édition : XTR Corp
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Operation Desert Weirdness