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Boîte du jeu Borodino: Doomed Victory

Borodino: Doomed Victory

1990 · 3W (World Wide Wargames)

2 joueurs4 h12+Confirmé (3,2/5)5,5 (85 votes)

Ce qu'on y fait

Borodino: Victoire Désespérée, La Bataille de Moscou, 1812, est une simulation de la Bataille de Borodino qui s'est déroulée le 7 septembre 1812 pendant les guerres napoléoniennes, lors de l'invasion française de la Russie. Les combats ont impliqué environ 250 000 soldats et ont fait au moins 70 000 victimes, faisant de Borodino le jour le plus meurtrier des guerres napoléoniennes. La Grande Armée de Napoléon a lancé une attaque contre l'armée russe, repoussant cette dernière de ses positions initiales mais sans parvenir à obtenir une victoire décisive. Les deux armées étaient épuisées après la bataille et les Russes se sont retirés du champ de bataille le lendemain. Borodino a marqué la dernière tentative russe pour arrêter l'avancée française sur Moscou, qui est tombée une semaine plus tard. Cependant, les Français n'avaient aucun moyen clair de forcer le tsar Alexandre à capituler, car l'armée russe n'avait pas été décisivement vaincue, ce qui a conduit à la défaite ultime de l'invasion française après la retraite de Moscou en octobre. Deux scénarios sont proposés: un scénario historique (où les unités sont placées comme elles l'étaient réellement déployées) et un scénario hypothétique (où les joueurs sont libres de déployer où ils le souhaitent). La victoire est basée uniquement sur les pertes de forces russes, le joueur français doit éliminer au moins 90 points de force pour gagner (environ 40 % de l'armée russe). Publié à l'origine par 3W (World Wide Wargames) dans le magazine Strategy & Tactics n°136; les errata apparaissent dans le S&T n°138. Échelle du jeu: Tour: 30 minutes Hexagone: 328 yards / 300 mètres Unités: Division Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces en couleurs Une feuille de pions imprimée sur deux faces (200 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 12 pages pour Borodino: Victoire Désespérée Complexité: Moyenne Adapté au jeu solo: Moyen Nombre de joueurs: 1 ou plus Durée de la partie: 3 à 6 heures Les joueurs devront fournir un dé à six faces.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationÉpoque napoléonienneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Gary C. Morgan

Illustration : Ted Koller

Édition : 3W (World Wide Wargames)

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