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Ruweisat Ridge: The First Battle of El Alamein
1985 · Tactical Studies Rules (TSR)
Ce qu'on y fait
Ruweisat Ridge: La Première Bataille d'El Alamein a été publié pour la première fois dans le magazine Strategy & Tactics n°105. Le jeu couvre les batailles du désert autour d'El Alamein du 1er juillet au 18 juillet 1942. La 8e Armée britannique du Commonwealth doit tenir la ligne face à la Panzerarmee Afrika, alors qu'Alexandrie et le delta du Nil, presque sans défense, se trouvent à moins de 100 miles à l'est. La carte représente le champ de bataille d'El Alamein, depuis la mer Méditerranée au nord jusqu'à la dépression de Qattara, presque impraticable, au sud. Le système de jeu teste certaines mécaniques inhabituelles pour simuler le rythme rapide des combats du désert. Les unités de combat sont notées pour leur puissance de feu et leur force d'assaut, tandis que les véhicules blindés ont une cote de blindage et l'artillerie une cote anti-char. Les QG servent à activer les unités de leur formation. Les règles notables incluent le Tirage d'Opportunité, les Enveloppements, le Mouvement de Réaction et le Tirage de Retraite, les Frappes Aériennes et les Fortifications. La victoire est déterminée par les points obtenus grâce aux hexagones objectifs, aux unités ennemies éliminées et à l'occupation de portions de la "route côtière"... le joueur avec le plus de points l'emporte. La différence de points entre le joueur du Commonwealth et celui de l'Axe détermine le niveau de victoire. Initialement publié par SPI (Simulations Publications, Inc.) dans le magazine Strategy & Tactics n°105. Échelle du jeu: Tour: 1 jour Hexagone: 1,5 mile Unité: Compagnie à Brigade Contenu du jeu: Une carte de 16" x 21" Une feuille de pions (100 pions de 1/2") Un livret de règles de 12 pages
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Douglas Niles
Illustration : Ivor M. Janci, Roger Raupp
Édition : Tactical Studies Rules (TSR)