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Pleasant Hill: The Red River Campaign
1986 · Tactical Studies Rules (TSR)
Ce qu'on y fait
Pleasant Hill: The Red River Campaign a été publié pour la première fois dans le magazine Strategy & Tactics n°106. Il s'agit du septième jeu de la série Great Battles of the American Civil War, qui inclut Pea Ridge, Drive on Washington, Wilson's Creek, Cedar Mountain, et Jackson at the Crossroads/Corinth. Le jeu simule la bataille de Pleasant Hill, livrée en Louisiane en avril 1864. L'armée de l'Union tentait de remonter la vallée de la Red River jusqu'à Shreveport, où elle avait été repoussée par une petite force confédérée à Mansfield. L'armée de l'Union s'est alors repliée à proximité de Pleasant Hill et a adopté une position défensive... le 9 avril, les Confédérés ont attaqué. Chaque tour de jeu représente 20 minutes de temps réel, chaque hexagone couvre environ 125 yards de côté à côté, et chaque point de force équivaut à 100 hommes ou 1 canon. Le jeu comprend une carte de 22"x34", 200 pions, les règles standards de la série 'Great Battles', des règles exclusives, ainsi que des tableaux et graphiques pour les joueurs. Ce n'est pas un jeu simple... il y a plus de 20 pages de règles qui incluent des règles détaillées pour la cavalerie, l'artillerie, la ligne de vue, le moral, et les combats de tir et de mêlée. La victoire est basée sur des points obtenus en éliminant ou en démoralisant des unités et en capturant certains objectifs géographiques. La différence de points entre les joueurs de l'Union et les Confédérés détermine le niveau de victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : David G. Martin, Leonard Millman
Illustration : Dave LaForce
Édition : Tactical Studies Rules (TSR)