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South Africa: The Death of Colonialism
1977 · SPI (Simulations Publications, Inc.)
Ce qu'on y fait
"South Africa: L'Héritage du Colonialisme" est un jeu de guerre tactique à deux joueurs simulant une révolte possible de la majorité noire (nationalistes noirs) contre le gouvernement sud-africain blanc (gouvernement de la République d'Afrique du Sud) et la réaction de ce gouvernement à cette révolte. Sous-titré "L'Héritage du Colonialisme", ce jeu a été publié pour la première fois dans le magazine Strategy & Tactics n°62. Des points de victoire sont attribués à chaque joueur pour la réduction (ou la destruction) des unités de l'adversaire et le contrôle de certaines cases hexagonales sur la carte. Une victoire automatique est obtenue si le ratio de points gagnés par l'un des joueurs atteint 3:1, sinon la partie se poursuit indéfiniment (le scénario standard postule que la République d'Afrique du Sud finira par s'effondrer). Des événements variables peuvent prolonger la partie à chaque tour jusqu'à ce qu'un camp l'emporte (ou capitule). Échelle du jeu: Tour: 1 semaine Hexagone: 37,2 miles / 60 kilomètres Unités: Compagnie à bataillon Contenu du jeu: Une carte en couleur de 22 x 34 pouces Un feuillet de pions double face (200 pions de 1/2 pouce) Un livret de règles de 8 pages Un dé à six faces
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Irad B. Hardy
Illustration : Redmond Aksel Simonsen
Édition : SPI (Simulations Publications, Inc.)