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Boîte du jeu Wars of the Roses: Lancaster vs. York

Wars of the Roses: Lancaster vs. York

2010 · Z-Man Games

2 à 4 joueurs3 h13+Confirmé (3,2/5)6,2 (1 546 votes)

Ce qu'on y fait

Deux Lancastriens et deux Yorkistes draftent des cartes leur permettant de contrôler les grandes villes, les nobles, les évêques et les châteaux royaux. Les revenus générés par ces éléments leur permettent de lever des armées et de soudoyer nobles, évêques et capitaines de navires pour qu'ils changent d'allégeance. Les joueurs utilisent ensuite une planification secrète et un déploiement simultané pour prendre le contrôle des six régions d'Angleterre et du Pays de Galles, et, espérons-le, obtenir suffisamment de voix au Parlement pour couronner leur héritier royal comme roi. À l'arrière de la boîte: Retour en Angleterre, en 1450, juste avant le déclenchement de la sanglante guerre civile entre les Maisons royales de Lancastre et d'York. Henri VI, un Lancastrien, s'avérait être un souverain faible, si bien que le riche et ambitieux Richard, duc d'York, cherchait à redresser la situation. Les puissantes familles nobles devaient choisir leur camp, et au cours des 40 années suivantes, des rois, des héritiers royaux et de grands nobles périrent, dans ce qui allait devenir connu sous le nom de Guerres des Deux-Roses. Les joueurs incarnent des Lancastriens et des Yorkistes, qui doivent rassembler le soutien des grandes villes et des puissantes familles nobles, et tenter de contrôler les châteaux royaux à travers le pays. Les ports, le commerce maritime et l'aide financière de l'Église et de la France sont également nécessaires. À mesure que leur faction gagne en puissance, les joueurs rivalisent pour obtenir la faveur du roi et cherchent à obtenir les prestigieux titres de Capitaine de Calais, Archevêque de Cantorbéry, Gardien des Cinq-Ports, Lord Haut Amiral et Connétable de la Tour de Londres. L'argent signifie le pouvoir, car la loyauté s'achète, aussi les joueurs doivent-ils se préparer à la trahison inévitable lorsque les nobles changent d'allégeance à des moments cruciaux, affectant l'équilibre des forces. Lorsque le Parlement est convoqué, chaque région d'Angleterre soutiendra l'une ou l'autre des deux Maisons royales, et la couronne ira à celle qui dispose de la plus grande base de pouvoir. Les nobles loyaux envers cette Maison seront récompensés par un roi reconnaissant. Finalement, une seule Maison royale pourra se vanter d'avoir le roi, mais le joueur qui aura rassemblé le plus d'argent et de prestige gagnera, quelle que soit son allégeance.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

File d'actionsMajorité de zoneDéplacement par zonesDraftSecret Unit DeploymentChoix simultanéJeu en équipesGuerre civileMédiévalPolitiqueJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Peter Hawes

Illustration : Mike Jackson, Ben Nelson

Édition : Z-Man Games, 999 Games

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