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Last Battle Twilight: 2000
1989 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Troisième Guerre mondiale... Chaque nation sur Terre a été entraînée dans une compétition mondiale. Ce qui est différent cette fois, c'est la technologie sophistiquée des chars, des avions, des armes personnelles et, surtout, des missiles nucléaires. Last Battle est la simulation ultime de la guerre post-holocauste immédiate. Les vestiges déchirés des armées luttent pour leur survie en Europe ravagée par la guerre. Les villes ont été rasées; des armées entières ont été détruites; les gouvernements se sont effondrés. De petits groupes de soldats, séparés de leur chaîne de commandement et de leurs lignes d'approvisionnement, comptent sur leur entraînement et sur ce qui reste de leurs armes sophistiquées pour mener le dernier combat. Règles spéciales Dommages détaillés aux véhicules Véhicules blindés Véhicules non blindés Règles de leadership et de cohésion Deux jeux distincts un système pour résoudre les combats dans le jeu de rôle Twilight: 2000. Un jeu de société autonome. En tant que jeu de société Twilight: 2000, Last Battle accélère la résolution des combats de véhicules et de troupes tout en conservant le détail et le charme qui ont rendu le jeu de rôle si populaire. En tant que jeu de société complet et autonome, Last Battle est la simulation ultime de la guerre post-holocauste immédiate. -description de la boîte
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Tim Ryan
Illustration : A. C. Farley
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)