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Outremer
1987 · Standard Games and Publications, Ltd.
Ce qu'on y fait
Outremer est un jeu de combat tactique à petite échelle, homme contre homme, se déroulant pendant la troisième croisade (1146). Il peut être joué comme un jeu autonome ou comme une extension de Cry Havoc et/ou de Siege. En tant que jeu autonome, il propose 3 scénarios, un système de génération de scénarios et 2 cartes. Il inclut des règles pour un système d'avancement des personnages, permettant de jouer une campagne avec le plateau de campagne fourni, représentant la région de Palestine. Il est particulièrement adapté au format jeu par correspondance et peut être adapté pour une partie solitaire satisfaisante. L'échelle des unités est d'un homme par pion. Chaque combattant (homme ou femme, ils sont aussi présents!) est généralement représenté par plusieurs pions ou les deux faces d'un même pion pour distinguer les combattants en bonne santé, blessés, montés et démontés (y compris les chevaux, le cas échéant). Chaque pion comporte une illustration colorée du personnage avec ses valeurs d'attaque, de défense et de mouvement, ainsi que son nom. Compatible avec: Cry Havoc, Siege.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Illustration : Peter Dennis
Édition : Standard Games and Publications, Ltd.