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Onward Christian Soldiers: The Crusades
2006 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Onward Christian Soldiers est le dernier jeu stratégique de Richard Berg, centré sur l'un des événements les plus importants, sinon le plus important, du Moyen Âge: les Croisades. Il permet aux joueurs de rejouer non seulement les trois premières Croisades - les seules à se concentrer sur ce que nous appelons le Moyen-Orient - mais avec des scénarios allant d'une version à 7 joueurs de la première Croisade à un scénario de la troisième Croisade supposant que Frédéric Barberousse ne s'est pas noyé en Turquie et que son immense armée a atteint le Royaume de Jérusalem presque intacte. Onward Christian Soldiers utilise de nombreuses mécaniques innovantes, notamment: un système d'activation permettant aux joueurs de choisir quels leaders/armées ils veulent utiliser le plus lors d'un tour donné, sans savoir quand ils seront disponibles pour une telle utilisation. un système de mouvement sans allocations ou coûts de mouvement, mais avec une forte emphase sur l'attrition et la capacité des commandants à "continuer". des mécaniques de combat mettant l'accent sur les sièges et la dévastation des zones environnantes, tout en permettant les particularités des différentes armées lors des batailles rangées (comme la célèbre charge de la cavalerie lourde franque), ainsi que les capacités de leurs commandants... des hommes comme les grands croisés initiaux, tels que Raymond, Bohémond, Godefroy et Tancred, le roi Louis VII de France (et son épouse problématique, la célèbre Aliénor d'Aquitaine), Frédéric Barberousse (s'il reste loin de la piscine), le dangereux Nur ad-Din, le magnifique Saladin, et le chrétien que les musulmans craignaient plus que quiconque, Richard Cœur de Lion. Mouvement et attrition vont de pair dans ce jeu. Les leaders peuvent se déplacer aussi loin qu'ils le souhaitent. Le jeu utilise trois jeux de cartes (110 cartes au total). Chacune des quatre factions croisées - Francs du Nord, Francs du Sud, Normands siciliens, Allemands - et des trois factions musulmanes - Syriens du Nord, Syriens du Sud, Turcs de Mossoul - possède trois ou quatre cartes de leaders, que les joueurs "achètent" secrètement au début du tour de jeu pour créer le deck d'activation qui détermine quel leader passe ensuite. En outre, il existe deux decks d'événements - un pour les Croisés et un pour les Musulmans - à travers lesquels se produisent divers événements aléatoires, allant de la prise de villes par trahison à une attrition accrue due à la chaleur oppressante. Normalement, chaque leader ne contrôle que les armées de sa propre faction. Cependant, un ensemble simple de règles multiconfessionnelles contrôle les situations dans lesquelles l'un ou l'autre camp souhaite combiner leurs armées en forces plus importantes, principalement pour le siège des grandes villes. Le siège d'Antioche, qui se produit généralement tôt dans la partie, nécessite souvent une telle armée. Les règles multiconfessionnelles prennent tout leur sens lors des parties à plusieurs joueurs; ici, vous pouvez vous attendre à voir les joueurs se disputer pour savoir qui contrôle les forces combinées, un point important car celui qui est en charge lorsque la ville tombe gagne le contrôle de la ville. Si attaqué alors combiné, les joueurs d'une force multiconfessionnelle ont 30 secondes pour décider qui est en charge: s'ils ne le font pas, ils se défendent en utilisant une formation médiocre. PIONS: 876 pions en couleur pleine CARTE: Une carte en couleur de 22"x34" CARTE: 110 cartes AUTRES: Deux dés à six faces Livre de règles de la Première Croisade Livre de règles des Deuxième et Troisième Croisades Livret de jeu 4 cartes d'aide de jeu CONCEPTION Richard Berg DÉVELOPPEMENT Neil Randall DIRECTEUR ARTISTIQUE Rodger B. MacGowan ART DES CARTES Mark Simonitch ART DE LA CARTE Mark Simonitch & Wayne Highland PIONS Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch, & Mike Lemick
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard H. Berg
Illustration : Mike Lemick, Rodger B. MacGowan, Morgan Crusader Bible, Mark Simonitch
Édition : GMT Games