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Kingdom of Heaven: The Crusader States 1097-1291
2012 · Multi-Man Publishing
Ce qu'on y fait
En 1097, des milliers de seigneurs et chevaliers, soldats et suiveurs de camp, pèlerins et prophètes marchèrent vers l'est en réponse à un appel papal, chargés de la tâche de rétablir Jérusalem et la Terre sainte sous contrôle chrétien. Leur victoire surprenante conduisit à la création des premières colonies européennes d'outre-mer et au remodelage du pouvoir musulman au Moyen-Orient. Les répercussions de leur voyage continuent de nous accompagner aujourd'hui. Dans Kingdom of Heaven - The Crusader States 1097-1291 (KOH), deux joueurs utilisent des cartes pour activer des forces, déclencher des événements aléatoires, mener des diplomaties ou poursuivre des guerres de siège sur une vaste arène s'étendant d'Antioche au Caire et de Chypre à Mossoul. Neuf scénarios couvrent toutes les grandes campagnes de l'époque, des Première, Deuxième et Troisième Croisades à l'invasion mongole et à l'ascension de l'Empire mamelouk. En plus du « deck de base », chaque scénario ajoute différentes cartes représentant des événements historiques uniques à cette campagne. Les tours sont annuels, et la plupart des scénarios peuvent être terminés en 3-4 heures. Les scénarios historiques opposent les plus grands commandants de l'époque les uns aux autres: Nur ad-Din, Richard Cœur de Lion, Saladin, Frédéric Barberousse, Louis IX, Hulegu Khan, Baïbars, et bien d'autres. Ils vont de la durée de 3 tours du scénario d'apprentissage de la Première Croisade à l'assaut de 7 tours de Baïbars sur les remparts vacillants des États croisés.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Scott de Brestian
Illustration : Nicolás Eskubi, Mark Mahaffey
Édition : Multi-Man Publishing