/pic361392.jpg)
Siege
1983 · Eurogames
Ce qu'on y fait
Siège est un jeu de combat à petite échelle homme contre homme se déroulant en Europe médiévale (peut-être vers le 13e siècle). Le jeu peut se jouer seul ou comme une extension de Cry Havoc. En version autonome, il propose 5 scénarios et 2 cartes (un camp et un château). Les règles couvrent diverses tactiques de guerre de siège comme les armes de siège, le feu, l'effraction des murs et les échelles d'assaut. Il convient parfaitement au format jeu par email et peut être adapté pour une partie solitaire satisfaisante. L'échelle des unités est d'un homme par pion. Chaque combattant (homme ou femme! Elles sont aussi présentes!) est généralement représenté par plusieurs pions ou les deux faces d'un même pion pour distinguer les combattants sains et blessés ainsi que les montés et démontés (y compris les chevaux) lorsque cela s'applique. Chaque pion comporte une illustration colorée du personnage avec ses valeurs d'attaque, de défense et de mouvement ainsi que le nom de la personne représentée. Intègre avec: Outremer La page de la série Cry Havoc contient des informations sur le système de jeu et l'histoire du jeu, y compris les extensions créées par les fans.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Alan Paull
Illustration : Peter Dennis
Édition : Eurogames, Jeux Rexton, Standard Games and Publications, Ltd.
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- La Cité médiévale fortifiée
- Le Château des Templiers