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Eschnapur
2000 · Schmidt Spiele
Ce qu'on y fait
Eschnapur est un jeu où les joueurs explorent un temple indien et tentent de découvrir les trésors secrets cachés à l'intérieur. Le jeu mélange plusieurs mécanismes: des pions de découverte, des tuiles de déplacement, des tuiles de réserve et des cartes à symboles. Le plateau de jeu montre une vue en plongée du temple, avec un chemin traversant celui-ci, bordé de nombreuses niches contenant les trésors. Le chemin est composé de pierres marquées de divers symboles, chacune devant une niche. Pour ouvrir une niche, il faut posséder le bon symbole. Pour se déplacer, il faut dépenser des tuiles d'empreintes. Pour en obtenir, le joueur doit révéler 2 tuiles de réserve, en garde une et met aux enchères l'autre. Les joueurs misent avec ce qu'ils ont, tuiles, pièces, cartes. Ça a l'air compliqué? Ça l'est. Il faut gagner des enchères pour obtenir ce dont on a besoin pour gagner plus d'enchères, se déplacer, ouvrir des niches et collecter des trésors pour marquer des points et gagner la partie. Il peut falloir un moment à un joueur pour comprendre la vraie valeur de tous les éléments et comment tout s'articule, mais une fois qu'il a saisi le principe, le jeu fonctionne vraiment.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reinhard Staupe
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Schmidt Spiele