Ludopite
Boîte du jeu Lost Cities

Les Cités Perdues

Titre original : Lost Cities

1999 · KOSMOS

2 joueurs30 min10+Initié (1,5/5)7,2 (51 226 votes)

Ce qu'on y fait

Lost Cities est un jeu de cartes de la série deux joueurs de Kosmos. Le jeu se composait à l'origine d'un seul jeu de cartes de rang 2 à 10 dans cinq couleurs différentes, avec trois "poignées de main" spéciales ("PM" dans les exemples de score ci-dessous) dans chaque couleur, mais depuis 2018, le jeu inclut désormais six couleurs, la sixième étant optionnelle pour la partie. Un plateau de jeu est fourni pour organiser les cartes défaussées et aider les joueurs à organiser leurs collections de cartes. L'objectif du jeu est de marquer des points en menant des expéditions archéologiques rentables sur les différents sites représentés par les couleurs des cartes. Lors de son tour, un joueur doit d'abord jouer une carte, soit dans une expédition, soit en la défaussant dans la pile de défausse correspondante, puis pioche une carte, soit dans le jeu, soit sur le dessus d'une pile de défausse. Les cartes jouées dans les expéditions doivent être en ordre croissant, mais elles n'ont pas besoin d'être consécutives. Les poignées de main sont considérées comme inférieures à un 2 et représentent des investissements dans une expédition. Ainsi, si vous jouez un 4 rouge, vous pouvez jouer n'importe quelle autre carte rouge supérieure à 4 lors d'un tour futur, mais vous ne pouvez plus jouer de poignée de main, le 2 ou le 3. Le jeu se poursuit ainsi, les joueurs alternant les tours jusqu'à ce que la dernière carte soit prise dans le jeu. Les cartes restantes en main sont ensuite défaussées et les joueurs comptent leurs expéditions. Chaque expédition dans laquelle au moins une carte a été jouée doit être comptée. Les cartes jouées dans une expédition valent leur rang en points, et les poignées de main comptent comme un multiplicateur contre votre total final; une poignée de main double la valeur d'une expédition, deux poignées de main la triplent et trois poignées de main la quadruplent. Les expéditions commencent à une valeur de -20, vous devez donc jouer au moins 20 points de cartes dans une expédition pour réaliser un profit. Si vous vous retrouvez avec une valeur négative et que vous avez une poignée de main, le multiplicateur s'applique toujours. Un bonus de 20 points est attribué à chaque expédition dans laquelle au moins huit cartes ont été jouées. Une partie complète de Lost Cities dure trois manches, les scores de chaque manche étant additionnés. Exemple de score 1: Une expédition a un 2, 3, 7, 8, 10 pour un total de 30. Cette expédition vaut 10 points au total: 30 plus les -20 initiaux. Exemple de score 2: Une expédition a 2 PM et 4, 5, 6, 7, 8, 10 pour un total de 40. Cette expédition vaut 80 points au total: 40 points pour les cartes, plus les -20 initiaux, ×3 pour les deux multiplicateurs, plus le bonus de 20 points pour avoir joué 8+ cartes. Exemple de score 3: Une expédition a 1 PM et 4, 6, 7 pour un total de 17. Cette expédition vaut -6 points au total: 17 plus les -20 initiaux, ×2 pour le multiplicateur.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainMelding and SplayingOrderingStop ou encoreScore et remise à zéroCollectionsJeu de cartesExplorationNombres

Qui l'a fait

Auteur : Reiner Knizia

Illustration : Vincent Dutrait, Michaela Kienle, Dennis Lohausen, Anke Pohl

Édition : KOSMOS, 999 Games, Albi

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Lost Cities: Expedition 6 – The Lost Expedition
  • Lost Cities: Milestones
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