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Ave Caesar
1989 · asmodee
Ce qu'on y fait
Dans le stade romain du Circus Maximus, dans Ave Caesar, les joueurs utilisent des cartes pour déplacer leurs chars autour d'une piste quasi variable. La piste elle-même comporte des goulots d'étranglement et des restrictions de changement de voie, ce qui rend la course intéressante pour les coureurs (très similaire au Detroit-Cleveland Grand Prix ou à la Daytona 500). Les joueurs doivent effectuer trois tours et doivent s'arrêter pour "Saluer César" avant de pouvoir terminer (un arrêt au stand). Le jeu est léger, mais si vous gaspillez trop de mouvements en prenant les routes extérieures plus longues aux virages, vous n'aurez peut-être pas assez de déplacement pour finir la course. Plus tard, le jeu a été retravaillé dans Ausgebremst, avec les changements les plus notables étant des plateaux modulaires et des options pour réduire la chance. L'édition Cafe Games/Pro Ludo n'a que 2 pistes différentes par rapport à l'édition Ravensburger avec 2 variantes de pistes sur chaque côté du plateau. Il a été réédité en 2022 par DiceTree Games avec des composants de luxe, de nouvelles cartes et de nouvelles variantes (par le designer).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Riedesser
Illustration : Ingrid Berner, Eckhard Freytag, Thomas Thiemeyer
Édition : asmodee, Cafe Games, DiceTree Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Ave Caesar: Kurs 1