Ludopite
Boîte du jeu Charioteer

Charioteer

2022 · GMT Games

2 à 6 joueurs60 à 120 min14+Avancé (2,2/5)5,9 (735 votes)

Ce qu'on y fait

Le sol tremble sous le martèlement furieux de mille sabots. Les roues grincent et les rênes tirent tandis que les coureurs poussent leurs chevaux en avant dans la panique. Vous êtes un aurige dans le Circus Maximus, la plus grande piste de courses de l'Antiquité. Un crescendo de bruit s'amplifie à chaque tour. Les chars entrent en collision, les fouets claquent. La foule acclame une échappée surprise, gronde quand un favori est endommagé et tombe en arrière. Depuis la loge impériale, l'empereur rit et hurle. Des nuages de poussière obscurcissent les bannières éclatantes des quatre factions. Trois cent mille spectateurs sont debout alors que vous prenez le dernier virage. Ce n'est pas la fin qu'ils attendaient. Vous menez d'une longueur, et un seul rival reste; chacun jette ses dernières forces dans un dernier sprint. Des milliers sont abattus, d'autres milliers exultent et joyeux. Leurs cris deviennent un rugissement, un long hurlement, alors que vous foncez vers la ligne d'arrivée. Cent autres yards feront de vous un héros. Charioteer est un nouveau jeu de Matt Calkins, l'auteur de Sekigahara: The Unification of Japan. Comme les précédents jeux de Matt, Charioteer propose des règles simples, une partie rapide et des mécanismes novateurs. Charioteer est un jeu de course stratégique qui se joue en une heure. Chaque joueur contrôle un char dans le Circus Maximus de la Rome antique. Il y a beaucoup d'action, et elle arrive vite, avec une sélection de mouvements simultanés. Le déplacement est déterminé en combinant des ensembles de cartes tirées d'une main. Chaque carte fait plus d'une chose, et il faut plusieurs cartes assorties pour effectuer un mouvement. Choisir d'utiliser une carte dans un ensemble signifie décider de ne pas l'utiliser dans un autre. Le moment de faire un mouvement critique est aussi important que de savoir quel mouvement faire. Les mouvements sont de quatre couleurs, et chacun a un avantage spécial. Jouez un mouvement rouge pour attaquer vos adversaires, jaune pour vous remettre d'une perturbation, noir pour tourner un virage serré, et vert pour sprinter. Chaque coureur commence la partie avec des capacités différentes, et ils améliorent leurs compétences au fur et à mesure que la course progresse, menant à de gros bonus dans leurs types de mouvements préférés. Montrez à l'empereur le genre de mouvement qu'il préfère, et les compétences d'un coureur augmenteront encore plus vite. Les joueurs déplacent des jetons pour donner à leurs mouvements un bonus spécial. Plus de jetons peuvent être gagnés en impressionnant la foule avec de grandes combinaisons de cartes assorties. Les joueurs peuvent choisir de retarder l'utilisation de leurs meilleurs ensembles jusqu'à ce qu'ils soient assez grands pour obtenir un jeton de fan. Certaines courses seront violentes, d'autres calmes, selon que les joueurs et l'empereur se comportent de manière disruptive. Les attaques causent des dégâts, ce qui réduit la vitesse de déplacement. Les joueurs qui se spécialisent dans les mouvements de récupération peuvent surmonter rapidement les dégâts. D'autres devront peut-être déployer leurs boucliers avec soin lors des tours où la violence est attendue. Il n'est pas toujours clair qui gagne la course. Être en tête du peloton n'est pas aussi important que de développer une compétence critique, de collecter des jetons puissants ou de garder les dégâts bas. Les icônes de fouet permettent à ceux qui ont pris du retard de revenir en compétition. Charioteer est facile à apprendre. Il peut être joué par des enfants brillants comme par des adultes. Malgré son accessibilité, c'est un jeu de skill. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCourseCollectionsChoix simultanéTrack MovementAntiquitéCourse

Qui l'a fait

Auteur : Matt Calkins

Illustration : Donal Hegarty, Kurt Miller

Édition : GMT Games

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