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Test of Arms
1988 · Game Designers' Workshop (GDW Games)
Ce qu'on y fait
Test of Arms fait partie de la série First Battle de GDW. Il couvre les engagements tactiques post-Seconde Guerre mondiale, avec des scénarios sur la guerre d'Ogaden, la guerre civile angolaise, la guerre de Corée, les guerres du Liban, les guerres israélo-arabes, les guerres indo-pakistanaises, la Libye contre l'Égypte, la Libye contre le Tchad, les guerres d'Indochine, la guerre du Golfe, les Soviétiques en Afghanistan, la guerre des Contras, la guerre des Malouines et l'assaut sur la Grenade. Il utilise des plateaux de cartes géomorphiques pour représenter les différents terrains de combat. L'échelle du jeu est de 200 mètres par hexagone, avec des véhicules individuels, des unités d'infanterie en escouades, des équipes d'armes et des leaders individuels. Chaque tour de jeu représente environ 5 à 8 minutes (non précisé dans les règles). Contenu: - Livret de règles - Livret de scénarios (29 scénarios) - 2 feuilles de pions (240 x 2) - 6 cartes géomorphiques (n°1 à 6) - 1 carte de campagne - Boîte de rangement des pions avec couvercle - 1 dé D6
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Frank Chadwick, Marc W. Miller, Lester Smith
Illustration : James Colton McGonigle
Édition : Game Designers' Workshop (GDW Games)