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Fields of Fire
2008 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Fields of Fire est un jeu solitaire où vous commandez une compagnie de fusiliers entre la Seconde Guerre mondiale et l'époque actuelle. Contrairement à de nombreux jeux tactiques, il est sans dés et repose sur des cartes. Deux decks sont utilisés: le Deck de Terrain, basé sur une région spécifique, sert à construire une carte pour les différentes missions que votre compagnie doit accomplir. Le Deck d'Action permet de gérer le combat, la coordination des troupes et diverses tentatives d'action. Les unités de la compagnie sont représentées par des pions symbolisant le quartier général, des escouades, des équipes d'armes, des observateurs avancés, des véhicules ou des hélicoptères individuels. Une partie correspond à une mission, et plusieurs missions d'une campagne historique sont enchaînées pour que le joueur gère l'expérience et les renforts. Une mission peut se jouer en environ 1 à 4 heures. Ce jeu s'inspire de trois campagnes réelles vécues par des unités du 9e Régiment d'Infanterie des États-Unis pendant la Seconde Guerre mondiale, la guerre de Corée et la guerre du Vietnam. « Keep Up the Fire » est la devise du 9e Régiment d'Infanterie, surnommé les « Manchus » pour leur service lors de la rébellion des Boxers. -description de l'éditeur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ben Hull
Illustration : Donal Hegarty, Rodger B. MacGowan
Édition : GMT Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Fields of Fire: The Bulge Campaign