Ludopite
Boîte du jeu Carcassonne: Hunters and Gatherers

Carcassonne à la Préhistoire

Titre original : Carcassonne: Hunters and Gatherers

2002 · Hans im Glück

2 à 5 joueurs35 à 40 min8+Avancé (1,9/5)6,8 (13 802 votes)

Ce qu'on y fait

Carcassonne: Hunters and Gatherers est un jeu autonome dans la série Carcassonne, situé à l'âge de pierre. Comme dans les autres jeux Carcassonne, les joueurs placent à tour de rôle des tuiles pour créer le paysage et posent des meeples pour marquer des points sur la carte qu'ils construisent. Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne. Au lieu de villes, routes et fermes, Carcassonne: Hunters and Gatherers propose des forêts, rivières, lacs et prairies. Les meeples des joueurs peuvent représenter des chasseurs (placés dans les prairies), des cueilleurs (dans une forêt) ou des pêcheurs (sur un segment de rivière). Ils disposent également de huttes, qui peuvent être placées sur les rivières ou les lacs pour obtenir des poissons de tout le système fluvial. Il inclut de nombreuses mécaniques familières de Carcassonne avec quelques règles nouvelles, dont: un joueur qui complète une forêt contenant un pépite d'or peut immédiatement piocher et placer une des 12 tuiles bonus (menhirs). Une prairie vaut 2 points par animal présent, sauf les tigres, qui annulent certains autres animaux. Un segment de rivière vaut le nombre de tuiles du segment plus le nombre de poissons dans les lacs à chaque extrémité. Une hutte de pêche marque à la fin de la partie et vaut le nombre de poissons dans tous les lacs reliés par des rivières. L'édition Devir inclut (la partie pertinente de) l'extension Carcassonne: King & Scout. Dans l'édition 2020, certaines tuiles spéciales du Scout sont transformées en tuiles menhirs, plus nombreuses désormais. Un cerf vaut 1 point, un aurochs 2 points et un mammouth 3 points sur les prairies. Les rivières marquent également pour les poissons dans les segments de rivière, pas seulement ceux des lacs aux extrémités. Il en va de même pour les huttes de pêche. Les joueurs reçoivent chacun 3 huttes au lieu de 2.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneEnclosureVol de victoireExtension de carteConstruction de motifsSquare GridPréhistoireContrôle de territoire

Qui l'a fait

Auteurs : Klaus-Jürgen Wrede, Bernd Brunnhofer

Illustration : Marcel Gröber, Anne Pätzke, Chris Quilliams, Johann Rüttinger

Édition : Hans im Glück, 999 Games, Albi

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Die Steinmauer (fan expansion for Carcassonne: Die Jäger und Sammler)
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