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Carcassonne: The Castle
2003 · Hans im Glück
Ce qu'on y fait
Carcassonne: le Château se déroule dans la ville de Carcassonne elle-même. Le thème est le développement de la ville à l'intérieur des "murailles du château", qui pourraient plus justement être appelées les murailles de la ville, mais Carcassonne: la Ville était apparemment déjà en développement. Il ne s'agit pas d'une extension, mais d'un jeu autonome de pose de tuiles avec les mécaniques de Carcassonne adaptées spécialement pour deux joueurs. Le but est de mener la course autour de la muraille du château, qui sert également de piste de score pour le jeu. Il y a des bonus sur la muraille pour le premier joueur à atteindre ce point. La partie est très similaire à Carcassonne, mais toutes les tuiles doivent être posées à l'intérieur des murs, ce qui limite souvent les choix. Les pions utilisés pour le score sont des hérauts (sur les chemins), des chevaliers (sur les tours), des écuyers (sur les maisons) et des marchands (sur les cours, plus précieuses si elles ont un marché). Et, le joueur avec la plus grande "forteresse" (la plus grande maison achevée pendant la partie) marque des points pour la plus grande zone contiguë non développée (espaces de tuiles non joués) à la fin de la partie. Les tuiles bonus collectées sur les murs ajoutent des rebondissements au score, comme doubler un type de structure de score ou marquer une structure inachevée.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Reiner Knizia, Klaus-Jürgen Wrede
Illustration : Roman Kucharski, Christof Tisch
Édition : Hans im Glück, 999 Games, Albi
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Carcassonne: The Castle – Falcon Expansion