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Boîte du jeu Summer Lightning: The Invasion of Poland 1939

Summer Lightning: The Invasion of Poland 1939

2011 · Lock 'n Load Publishing, LLC.

1 à 2 joueurs4 h12+Confirmé (2,9/5)5,5 (62 votes)

Ce qu'on y fait

Conçu par le vétéran Brian Train, Summer Lightning est une simulation opérationnelle de l'invasion de la Pologne par les forces allemandes, slovaques et soviétiques en septembre-octobre 1939. Cette campagne fut brève, sanglante et confuse, menée entre deux armées considérées comme égales par beaucoup dans le monde. Malgré son intérêt, il existe peu de jeux de guerre sur cette campagne polonaise, probablement parce que la sagesse conventionnelle veut qu'il s'agisse d'un affrontement très déséquilibré. Cette opinion est surtout influencée par le recul historique. L'armée allemande savait qu'elle avait des effectifs et une organisation supérieurs, mais une grande partie de son équipement n'était pas meilleur que celui déployé par les Polonais, le concept de la Blitzkrieg n'avait pas été prouvé au combat, et ils n'étaient pas du tout sûrs que la campagne ne se transforme pas en une guerre de position. En réalité, les Allemands ont perdu plus de 16 000 hommes en cinq semaines de campagne. Summer Lightning utilise un système de jeu éprouvé qui propose une séquence de jeu interactive et des combats quasi sans dés, reflétant à la fois la supériorité historique allemande en commandement et contrôle, tout en étant suffisamment flexible pour permettre aux joueurs d'explorer de nombreuses variations et options, afin que la partie puisse être aussi équilibrée (ou inégale) qu'ils le souhaitent. Les options incluent: des déploiements polonais variables; une mobilisation plus ou moins rapide et surprenante; des attitudes modifiées de l'Union soviétique ou des pays voisins; une intervention française; le Plan Zachod (la stratégie du pont de Roumanie); et même la possibilité que la Blitzkrieg, si séduisante en théorie, échoue sur le champ de bataille. De plus, parce que tant de jeux de guerre sont conçus pour deux mais joués par un seul, une méthode de jeu en solitaire optionnelle est incluse.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Brian Train

Illustration : Marc von Martial

Édition : Lock 'n Load Publishing, LLC.

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