Ludopite
Boîte du jeu GD '41

GD '41

1996 · The Gamers

1 à 2 joueurs60 à 2400 minConfirmé (3,4/5)5,6 (122 votes)

Ce qu'on y fait

GD '41 est le neuvième jeu de la série Gamers Tactical Combat Series (TCS) de The Gamers et le deuxième de la série à couvrir le régiment d'infanterie Grossdeutschland pendant la Seconde Guerre mondiale. Cette fois, le IRGD avance vers Tula et Moscou. La dernière offensive allemande sur Moscou a commencé le 30 septembre 1941 avec les batailles d'encerclement de Bryansk et Vyazma. Plus au sud, le groupe blindé de Guderian a capturé Orel le 3 octobre sans combat et a poussé jusqu'à la rivière Zusha. Alors que Mtzensk est tombée le 10 octobre, les avancées ultérieures ont dû attendre que les Russes encerclés soient éliminés. Les brigades de chars russes 4e et 201e parachutistes avaient mené des actions de retardement tandis que les Allemands avançaient au-delà d'Orel. La défense de Mtzensk était assurée par la 26e armée nouvellement formée, composée de la 6e division de fusiliers de la Garde, des brigades de chars 4e et 11e, de la 41e division de cavalerie et du 5e corps aéroporté (trois brigades parachutistes). L'offensive allemande sur Tula a repris le 22 octobre malgré la terrible situation d'approvisionnement allemande. Les défenses russes se sont avérées trop fortes pour l'assaut frontal tenté par la 4e division blindée, donc une attaque combinée par les 3e et 4e divisions blindées ainsi que le régiment d'infanterie Grossdeutschland a été ordonnée pour le 23 octobre. Échelle du jeu: Tour: 20 minutes Hexagone: 125 yards / 114 mètres Unités: Pelotons d'infanterie, véhicules individuels Contenu du jeu: Deux cartes de 22 x 34 pouces en couleurs Trois feuilles de pions à double face (2 de combat, 1 de marqueurs - 840 pions de 1/2 pouce) Un livre de règles de 28 pages de la version 3.1 du système TCS Un livre de règles spécifiques au jeu GD '41 de 24 pages Deux dossiers de 4 pages de tableaux et graphiques de la version 3.1 du TCS Deux cartes d'aide au joueur Deux dés à six faces Jouabilité en solo: Élevée Niveau de complexité: Moyen-Élevé Joueurs: 1 ou plus Durée de partie: 1 à 40 heures

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleLine of SightSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Dean Essig, Wig Graves

Illustration : Dean Essig

Édition : The Gamers

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