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King Philip's War
2010 · Multi-Man Publishing
Ce qu'on y fait
La guerre de Philippe est un jeu sur une révolte indienne de la Nouvelle-Angleterre presque oubliée qui a bien failli mettre les puritains à genoux. À la fin, plus de 6000 Indiens ont été tués ou capturés et vendus comme esclaves. Plus de 2600 colons ont été capturés ou tués. À la fin, le roi Philippe (le sachem wampanoag, Metacomet) lui-même a été pris en embuscade, décapité et écartelé. Les mains du roi Philippe ont été envoyées aux autorités de Plymouth comme preuve de sa mort. D'innombrables villages indiens ont été brûlés; douze colonies ont été complètement détruites et six autres gravement endommagées. Boston elle-même a bien failli être attaquée. Au total, 1200 maisons ont été brûlées, 8000 têtes de bétail perdues et d'énormes réserves de nourriture détruites. Certaines sources affirment qu'un soldat sur dix des deux côtés a été blessé ou tué. Le traitement du conflit dans le jeu est simplifié. Seuls quelques colonies clés sont nommées par intérêt historique, tandis que les rivières et les colonies sont placées non pas tant pour l'exactitude géographique et historique que pour faciliter la partie. Les forces impliquées sont également réduites au niveau de l'infanterie pour créer un jeu plus simple et plus rapide. Échelle du jeu: Un tour de jeu représente environ 2 à 3 mois. Déplacement: Point à point. Jouabilité en solitaire: Élevée. Niveau de complexité: Faible.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Poniske
Illustration : Nicolás Eskubi, Mark Mahaffey
Édition : Multi-Man Publishing