Ludopite
Boîte du jeu Vasco da Gama

Vasco da Gama

2009 · What's Your Game?

2 à 4 joueurs60 à 120 min12+Confirmé (3,2/5)6,6 (4 680 votes)

Ce qu'on y fait

Recrutez des ouvriers, achetez des projets, construisez des navires. Et utilisez les navires pour ouvrir de nouvelles routes commerciales vers l'Afrique de l'Est et l'Inde, afin de gagner de l'argent et de la gloire. C'est un jeu de gestion de ressources, avec une touche de gestion des risques, qui fonctionne ainsi: En commençant par le joueur de départ, chaque joueur prend un jeton numéroté et le place sur son propre jeton de couleur dans l'une des quatre zones d'action du plateau. Une tuile Vasco da Gama indique un nombre; tout ce qui est au-dessus de ce nombre est gratuit, tout ce qui est en dessous devra être payé, donc les joueurs en tiendront compte lors de la prise des jetons numérotés. Lorsque tous les joueurs ont placé quatre jetons, un modificateur de ce "nombre d'activation" est révélé, et les jetons sont activés par numéro. Dans la zone d'équipage, les joueurs peuvent embaucher des membres d'équipage et un capitaine, mais cela coûte de l'argent. Chaque tour, il y a une fenêtre de navires. Le nombre à gauche est la force de navigation, le nombre à droite est le nombre requis de différents membres d'équipage. Les joueurs choisissent un navire, paient pour l'équipage et retournent la tuile sur son autre face - avec un capitaine dessus. Dans la zone de navigation, un joueur prend son navire et le place dans une rangée de son choix, mais il doit veiller à ne pas dépasser la force de navigation du navire. Le jeu dure cinq tours, après quoi le joueur avec le plus de points a gagné. Une brève description du livre de règles: Vasco da Gama avait pour mission de trouver une route maritime vers l'Inde. Les joueurs incarnent des armateurs riches qui, sous son patronage, visent à obtenir prestige et richesses. Pour réussir l'entreprise, ils doivent gérer l'argent et les actions à leur disposition afin d'embaucher des capitaines, recruter des équipages, construire des navires, les lancer, et les envoyer vers les débarcadères de Natal, Terra de Boa Gente, Mozambique, Malindi, Mombasa et Calicut. Pour chaque navire envoyé, les joueurs recevront une récompense immédiate et gagneront du prestige (Points de Victoire). Plus le navire est envoyé loin, plus la compensation est faible, mais plus le score de victoire que le joueur gagnera sera élevé. Les navires aux débarcadères qui sont "complets" à la fin du tour (c'est-à-dire atteints par un certain nombre de navires) rapporteront des Points de Victoire supplémentaires à leurs propriétaires et avanceront ensuite, sous certaines conditions, vers le débarcadère suivant. Cela crée l'opportunité de gagner à nouveau des Points de Victoire lors des Tours suivants. Pendant chaque Tour, les joueurs effectuent des actions dans diverses zones (Navigation, Recrutement, ou Achat de Projets ou de Personnages). La planification est fondamentale: le droit de prendre une Action peut être gratuit ou payant. Plus un joueur planifie de prendre une Action tôt, plus il est probable qu'il devra payer. Les joueurs devront se demander s'ils sont prêts à payer et combien pour avoir le droit d'agir en premier dans une certaine zone. Vasco da Gama lui-même décidera quelle est la première Action gratuite pour chaque Tour. Il aidera également certains des joueurs en mettant à leur disposition une certaine somme d'argent. Cette grande entreprise maritime suscite l'intérêt de 4 personnages influents. Visant à jouer un rôle substantiel dans le développement de la nouvelle route commerciale, ils accorderont également leurs faveurs gratuitement aux joueurs. Francisco Alvares (Le Prêtre) mettra à disposition un certain nombre de missionnaires à utiliser comme membres d'équipage, Girolamo Sernigi (Le Marchand) organisera des navires construits et équipés, Bartolomeu Dias (Le Chef) accordera une initiative accrue et des Points de Victoire supplémentaires, et Manuel 1er (Le Roi) permettra aux joueurs d'effectuer une Action supplémentaire au nom du Royaume portugais. Le gagnant est le joueur avec le score de Points de Victoire le plus élevé à la fin du jeu.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Stop ou encorePose de tuilesOrdre du tour par revendicationPose d'ouvriersMarineRenaissance

Qui l'a fait

Auteur : Paolo Mori

Illustration : Mariano Iannelli

Édition : What's Your Game?, 999 Games, hobbity.eu

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