Ludopite
Boîte du jeu Mundus Novus

Mundus Novus

2011 · asmodee

2 à 6 joueurs45 à 60 min14+Avancé (2,2/5)6 (1 916 votes)

Ce qu'on y fait

Espagne, XVIe siècle. Vous êtes un puissant armateur en quête de richesse dans le Mundus Novus (Nouveau Monde) récemment découvert. Votre objectif: affréter des flottes de caravelles pour collecter des marchandises précieuses (y compris les légendaires reliques incas) et les échanger pour former les meilleurs ensembles et étendre votre empire commercial afin de faire fortune. Le jeu se joue avec deux decks de cartes: un deck de cartes de ressources, contenant des cartes représentant dix ressources différentes, et un deck de cartes de développement, qui offrent des avantages spéciaux à leurs propriétaires. Le jeu se déroule en manches, chacune composée de quatre phases: Chaque manche commence par la phase d'Événement, durant laquelle un événement aléatoire peut survenir et affecter tous les joueurs. La phase suivante est la phase d'Approvisionnement. Chaque joueur reçoit cinq cartes de ressources aléatoires, plus une carte de ressource pour chaque caravelle (un type de carte de développement) qu'il possède, choisies dans un pool commun. Ensuite, durant la phase de Commerce, les joueurs échangent certaines de leurs cartes. L'un des joueurs, le Maître du Commerce, détermine combien de cartes de ressources (2, 3 ou 4) chaque joueur doit offrir pour l'échange. Le joueur qui offre les ressources de plus grande valeur devient le nouveau Maître du Commerce. Il choisit une des ressources offertes par un autre joueur, et l'ajoute à sa main, ou l'échange contre une carte du marché (trois cartes face visible disponibles pour de tels échanges). Ensuite, le joueur dont il a pris une carte peut en prendre une à son tour, et ainsi de suite, jusqu'à ce que toutes les cartes aient été prises. Enfin, durant la phase de Progression, les joueurs échangent leurs ressources contre des doubloons et des développements. Un joueur peut échanger un ensemble de trois ou plus de la même ressource contre un développement. Les combinaisons plus grandes et les ressources plus rares permettent de choisir parmi les cinq développements proposés. De plus, les joueurs peuvent échanger des ensembles de trois ou plus de ressources différentes contre des doubloons, les combinaisons plus grandes rapportant plus de doubloons. Si un joueur parvient à former une combinaison de dix cartes différentes (c'est-à-dire une de chaque type de ressource), il gagne la partie. Alternativement, si un joueur a accumulé 75 doubloons, il gagne la partie. Si aucun joueur n'a atteint la victoire lorsque le deck de développement est épuisé, le joueur ayant accumulé le plus de doubloons l'emporte.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainDraftCollectionsTradingJeu de cartesÉconomieMarineRenaissance

Qui l'a fait

Auteurs : Bruno Cathala, Serge Laget

Illustration : Vincent Dutrait

Édition : asmodee

Ses 2 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Mundus Novus Promo Cards
  • Mundus Novus: Vers de Nouveaux Horizons
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