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Knight
2024 · Hammerdice
Ce qu'on y fait
Un jeu de type flip&write dans lequel nous incarnons un chevalier médiéval. Au cours de la partie, en construisant un réseau d’influence à la cour royale et en développant notre personnage, nous gagnons la capacité d’influencer les actions dans un scénario donné - nous participons à des guerres, à l’expansion du royaume, à l’élection de nouveaux seigneurs, à la lutte contre la peste ou les inondations, etc. À chaque tour, nous tirons 6 cartes qui déterminent ce qui se passera ce tour-là. Nous recevons un certain pool de ressources, déterminons quelle action sera active et (en mode solo) quelles seront les conséquences (c’est-à-dire les actions des automates). Le jeu se compose de 2 manches, chacune comportant 6 tours, et à la fin de chaque 3 tours, nous tirons également des cartes d’objectifs qui déterminent les récompenses et les pénalités pour chaque réussite. Le joueur gagne s’il remplit certains objectifs de scénario - il existe toujours plusieurs façons de gagner (par exemple, atteindre un certain nombre de points ou accomplir un objectif donné comme occuper toute la carte ou remporter un certain nombre de batailles). Le joueur peut aussi perdre la partie avant la fin de tous les tours si les conditions de défaite spécifiées dans le scénario sont remplies (par exemple, l’ennemi occupe toute la carte ou attaque un château sans défense).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Radosław Ignatów
Illustration : Michał Teliga
Édition : Hammerdice