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Boîte du jeu Risk: Balance of Power

Risk: Balance of Power

2008 · Hasbro

2 joueurs60 min12+Avancé (2,3/5)5,5 (482 votes)

Ce qu'on y fait

Risk Balance of Power est une version à deux joueurs de Risk sur une carte couvrant une grande partie de l'Europe (l'Ibérie et les Balkans n'y participent pas). La carte est divisée en 6 régions composées de 30 territoires. Certains territoires contiennent des terrains accidentés et sont plus difficiles à attaquer. Il existe 4 configurations de départ différentes pour les 2 joueurs. Toutes incluent un joueur neutre. Pour gagner, un joueur doit conserver sa capitale et atteindre 3 objectifs. Tous les objectifs sont publics. Pour chaque configuration, une combinaison différente de 8 des 12 objectifs disponibles est utilisée. Dans la version Command Centre, un joueur prépare les deux camps et les neutres, puis l'autre choisit celui qu'il veut jouer et qui commence. Chaque camp peut apporter un soutien au joueur neutre, et vos armées défaites peuvent être utilisées pour obtenir des bonus spéciaux. L'un des bonus permet même d'attaquer avec (certaines) armées neutres. Les armées sont toujours levées en fonction du nombre de territoires et de régions que vous possédez, mais aussi du nombre de villes. Comme dans le Risk classique, les cartes de territoire sont toujours gagnées lors de la conquête d'un territoire et peuvent toujours être utilisées pour lever des armées supplémentaires. Les unités d'armée sont en forme de petites flèches plates. Description du fabricant (traduit de l'édition néerlandaise): RISK pour 2 joueurs. Affrontez-vous dans cette bataille stratégique d'envergure. Dans ce jeu de stratégie captivant, tout tourne autour de la conquête et de la domination de l'Europe. Pour 12 ans et plus. Deux façons distinctes de jouer: Entraînement de base - un jeu d'introduction que vous pouvez jouer en quelques minutes. Command Centre - un jeu de stratégie rapide et excitant où tout tourne autour de la conquête et de la domination.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesContratsLancer de désGestion de mainI Cut, You ChooseRevenusDéplacement de point à pointCollectionsMise en place variableGuerre moderneContrôle de territoireJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Rob Daviau

Édition : Hasbro, Parker Brothers

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