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Boîte du jeu Chariots of Fire: Warfare in the Bronze Age, 2300-1200 B.C.

Chariots of Fire: Warfare in the Bronze Age, 2300-1200 B.C.

2010 · GMT Games

1 à 4 joueurs60 à 180 minExpert (3,5/5)5,7 (265 votes)

Ce qu'on y fait

La série The Great Battles of History nous ramène dans les brumes du temps: l'âge du Bronze, ou l'âge du Chariot. D'environ 1700 av. J.-C. à 1200 av. J.-C. (qui marqua la fin brutale de l'âge du Bronze), le char dominait les champs de bataille. C'était le premier système d'armes moderne, et les chars contrôlaient la plupart des guerres jusqu'à l'apparition de la cavalerie réelle au milieu de l'âge du Fer. Mais comment les chars fonctionnaient-ils en tant que système d'armes tactique? Il n'y a pas de consensus historique complet sur ce qu'ils faisaient exactement ou comment ils étaient utilisés, mais Chariots of Fire vous montrera notre vision de leurs nombreuses applications - et des nombreux types de charrerie qui existaient - en fournissant aux joueurs de GBoH les règles complètes et définitives sur les chars. Ces règles couvrent le combat et la mobilité, des premiers chars de combat des Sumériens aux chars légers rapides à deux hommes des Égyptiens, souvent accompagnés de leur infanterie spécialisée de coureurs, jusqu'aux lourds chars à trois hommes des Hittites. Pour simuler ces détails tactiques anciens, Chariots of Fire vous propose neuf batailles: Sumer (vers 2320 av. J.-C.) - mettant en scène le légendaire Sargon le Grand, Sekhmen (1875 av. J.-C.), Megiddo (vers 1479 av. J.-C.), Senzar (1470 av. J.-C.), l'Astarpa (1312 av. J.-C.), Kadesh (1300 av. J.-C.), Nihriya (1230 av. J.-C.), Babylone (1225 av. J.-C.) et Troie (1200 av. J.-C.) - incluant un extra: les héros d'Homère! Et en matière d'armées, Chariots of Fire en a beaucoup, et elles sont vraiment colorées: Sumériens, Akkadiens, toutes sortes d'Égyptiens, Cananéens, Hittites, Mitanni, Arzawans, Assyriens, Babyloniens, et les Grecs de l'âge mycénien. Caractéristiques du jeu ÉCHELLE DE TEMPS 20 minutes par tour ÉCHELLE DE CARTE 100 yards par hexagone ÉCHELLE DES UNITÉS 350 hommes par unité montée DURÉE DE PARTIE 1 à 3 heures (d'après la description BGG:) Note historique: La période suivant l'âge du Bronze, de ce qu'on appelle La Catastrophe d'environ 1200 av. J.-C. à l'émergence des cités-États grecques, est presque totalement dépourvue de toute sorte d'information, y compris les vestiges archéologiques. C'est le véritable âge sombre de l'histoire. Lorsque la région émergea de cette ère, la guerre avait subi des changements majeurs et les chars avaient été relégués au second plan. Trois jetons d'errata pour Chariots of Fire étaient inclus dans C3i #24.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemLancer de désGrille hexagonaleSimulationAntiquitéJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteurs : Richard H. Berg, Mark Herman

Illustration : Jean André Castaigne, Mike Lemick, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick

Édition : GMT Games

Son extension

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