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Destruction of Army Group Center (Second Edition)
2009 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
Cette nouvelle version de Destruction of Army Group Center est une refonte complète, par Ty Bomba, du jeu initialement publié par l'ancien SPI au début des années 1970 (dans S&T#36). La campagne étudiée est l'« Opération Bagration », l'offensive estivale de 1944 de l'Armée rouge durant laquelle elle a détruit plus de personnel et d'équipement allemands que lors de Stalingrad. Sans aucun doute une affaire déséquilibrée en termes de contrôle du champ de bataille et du rythme, nous avons réussi à rendre les choses plus intéressantes pour les deux joueurs en élargissant la carte pour couvrir non seulement la Biélorussie, mais aussi les trois républiques baltes ainsi que le nord-ouest de l'Ukraine. Cet élargissement offre aux deux joueurs plus d'options et de stratégies intéressantes pour poursuivre la victoire. Chaque hexagone sur la carte de 34x22 pouces en hexagones larges équivaut à 16 miles (26 kilomètres). Chacune des neuf tours de jeu représente une semaine, du 4 juin au 4 août. Les unités de manœuvre sont des corps (et des « localités fortifiées » statiques) pour les Allemands et des armées pour les Soviétiques. L'avantage aérien écrasant de ces derniers est représenté par 10 « armées aériennes ». Il y a 176 pions d'unités de grande taille inclus, la plupart au style OTAN, mais aussi avec des marqueurs iconiques. Le système est une adaptation de celui utilisé dans le numéro trois, The Bulge, ce qui signifie que deux joueurs expérimentés peuvent terminer une partie en environ trois à quatre heures. Le scénario historique fournit des dispositions exactes pour les deux camps, mais il existe également des options de déploiement libre. Le scénario « Bold Stroke » permet au joueur soviétique d'essayer l'approche que les Allemands attendaient: concentrer le poids de l'offensive dans les marais occidentaux de Pripyat et foncer droit sur Koenigsberg. D'autres options permettent d'explorer des « et si » historiques comme l'échec du débarquement allié du D-Day ou l'absence de complot du 20 juillet contre Hitler.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Ty Bomba
Illustration : Larry Hoffman, Joe Youst
Édition : Decision Games (I)