Ludopite
Boîte du jeu Flight Leader

Flight Leader

1986 · The Avalon Hill Game Co

2 à 8 joueurs30 à 180 min12+Expert (3,5/5)5,7 (697 votes)

Ce qu'on y fait

FLIGHT LEADER vous place aux commandes d'un chasseur de combat moderne, à la tête de deux à huit appareils de haute performance. Votre mission est d'établir la "supériorité aérienne" en éliminant l'ennemi du ciel. Conçu par le pilote de chasse Captain Gary C. Morgan pour la formation de l'U.S.A.F., ce jeu est à la fois réaliste, accessible et divertissant, reproduisant les combats aériens modernes. Vous pouvez rejouer des batailles aériennes allant des duels d'artillerie subsonique de la guerre de Corée aux engagements mortels des missiles supersoniques d'aujourd'hui. En tant que chef de vol, vous devrez prendre en compte les mêmes considérations et décisions que vos homologues du monde réel: gestion de l'énergie, conscience du carburant, terrain, environnement, altitude et formation, verrouillages radar et repérages visuels, qualité des pilotes et systèmes d'armes. Quatre MiG viennent de "sauter" sur vos deux Phantoms - que faites-vous maintenant? •Variantes de scénarios illimitées: Utilisez l'un des plus de deux douzaines de scénarios couvrant les guerres de Corée, du Moyen-Orient, de l'Inde-Pakistan, du Vietnam et des Malouines, ou créez vos propres scénarios. •Plus de 200 types d'avions de chasse différents: Nous ne prétendons pas que tous les types sont représentés, mais si un avion est classé comme chasseur ou chasseur-bombardier, les chances sont qu'il est ici et que vous pouvez le piloter. •Ordre de bataille aérien mondial: 100 nations opérant des chasseurs à réaction, ainsi que les avions qu'elles utilisent et la qualité de leurs pilotes. •Règles de base, avancées et optionnelles: Des règles avec une "complexité en couches" pour faciliter l'apprentissage du jeu. Choisissez les niveaux de complexité et de détail que vous appréciez. CONTENU: 520 pions découpés, 1 plateau de jeu de 29" par 32", 1 livret de règles de base, 6 cartes d'état des avions, 1 carte de nuages, 2 cartes d'aide aux équipages, 1 dé décimal. ÉCHELLE DE TEMPS: Trente secondes par tour. ÉCHELLE DE CARTE: Un kilomètre par hexagone. ÉCHELLE DES UNITÉS: Avion individuel. JOUEURS: Deux à huit (en équipe). DURÉE DE PARTIE: De trente minutes à trois heures, selon la taille du scénario et les règles utilisées. (Description BGG): Flight Leader est un jeu tactique de combat aérien moderne (guerre de Corée à 1986) en tours, utilisant des hexagones et des pions. Chaque tour dure 30 secondes, chaque hexagone représente 1 km, et chaque pion correspond à un avion individuel. Il était connu sous le nom de Check Six lorsqu'il était utilisé par l'armée pour la formation des pilotes dans le cadre du projet "WARRIOR". Réimplémente: Check Six!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonaleImpulse MovementPoints de mouvementPapier et crayonScénarios et campagneSimulationJeu en équipesVariable Phase OrderAviationKorean WarGuerre moderneVietnam WarJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Gary C. Morgan

Illustration : Joe DeMarco, Charles Kibler

Édition : The Avalon Hill Game Co, Hobby Japan

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