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Thunderbolt Apache Leader
2012 · Dan Verssen Games (DVG)
Ce qu'on y fait
Thunderbolt-Apache Leader vous place aux commandes des meilleurs avions de soutien aérien rapproché au monde. Dans Thunderbolt-Apache Leader, vous allez foncer à travers les canyons pour traquer les chars et les troupes ennemies tout en esquivant leurs tirs de DCA et leurs missiles sol-air. Intégrer tout ce matériel lourd dans une seule boîte nous a permis d'étendre le système de composants Leader habituel! Ce jeu comprend 168 cartes et 5 feuilles de pions! Thunderbolt-Apache Leader vous plonge dans l'action lors de 8 campagnes à travers le monde. Le système de jeu offre une immense rejouabilité en associant une carte Situation Tactique à la carte Campagne pour créer un environnement unique pour chaque campagne. Cela signifie que votre campagne en Corée du Nord pourrait faire partie d'une Action de Retardement, d'une Demonstration de Force, d'un Déploiement Rapide ou d'une Guerre Générale. Le jeu vous place en commandement des pilotes et des avions d'une escadrille d'avions de soutien aérien rapproché (CAS) des États-Unis lors de campagnes hostiles à travers le monde. Les avions et les armes disponibles pour chaque campagne sont historiquement précis. Une partie majeure du jeu consiste en la planification des missions. Vous décidez comment armer vos avions et quels pilotes sont les plus adaptés à la mission. Les pilotes sont évalués selon leur niveau de compétence. Choisir quels pilotes faire voler à chaque mission est une considération majeure. Vos pilotes s'épuiseront à chaque mission. Si vous faites trop voler un pilote, ses compétences se dégraderont. Vos pilotes gagnent aussi de l'expérience à chaque mission effectuée. Cela donne lieu à des décisions passionnantes. Faut-il continuer à faire voler les meilleurs pilotes et les épuiser davantage pour accomplir la mission, ou faire voler les nouveaux pour les préparer aux missions difficiles à venir? Les missions sont rapidement résolues en utilisant un système de mouvement par zone pour afficher le combat tactique sur la cible. La vitesse et le réalisme sont prioritaires dans ce jeu. Les cartes de terrain génèrent aléatoirement chaque champ de bataille. Les cartes incluent des chaînes de montagnes qui bloquent les lignes de vue, tant pour vous que pour les forces ennemies. Si vous planifiez bien, vous pourrez voler en rase-mottes à travers les canyons et surgir en hurlant au-dessus de la ligne de crête pour déverser le feu sur l'ennemi avant qu'il ne puisse réagir. Attention! Pendant chaque bataille, des défenses aériennes ennemies apparaîtront sur la carte pour vous gâcher la journée, alors surveillez où vous volez! Vous résolvez chaque missile lancé contre les avions ennemis et chaque attaque air-sol contre les cibles ennemies. Chaque char, artillerie autopropulsée, transport de troupes blindé, infanterie, etc. est représenté par son propre pion sur le champ de bataille. Vous devez aussi résoudre les attaques ennemies des SAM, DCA et des avions ennemis contre vos avions. Pendant chaque mission, vous décidez comment vos pilotes engagent les avions ennemis, les SAM et les sites de DCA. Cela donne lieu à des choix difficiles. Faut-il frapper en premier les cibles à haute valeur, ou éliminer les actifs SAM et DCA ennemis? Les avions de Thunderbolt-Apache Leader peuvent généralement survivre à plus d'une attaque. Ces avions sont robustes et conçus pour absorber les dégâts. Cela entre également en ligne de compte dans vos décisions. Combien de temps devez-vous rester en vol stationnaire au-dessus de la cible à détruire les chars ennemis avant de rentrer à la base? Si votre avion est trop endommagé, il ne pourra pas voler le lendemain. Thunderbolt-Apache Leader comprend une feuille de combat opérationnel qui suit la progression des formations ennemies tentant de submerger votre secteur. Vous sélectionnez la formation que vous souhaitez engager chaque jour et attribuez les ressources aériennes que vous jugez les plus adaptées à la tâche. Si vous avez joué à Hornet Leader ou Phantom Leader, vous ferez une transition facile vers Thunderbolt-Apache Leader. Nous avons inclus les cartes pour que chaque pilote progresse en expérience, de Débutant à Vert, Moyen, Compétent, Vétéran et As! Thunderbolt-Apache Leader inclut les avions suivants: A-10A Thunderbolt II A-10C Thunderbolt II AH-64A Apache AH-64D Apache Longbow AH-1 Cobra F-16 Fighting Falcon AV-8B Harrier II AC-130 Spectre RQ-1 Predator UAV MQ-1 Predator UAV Campagnes prévues: Irak 1991 Pakistan 2013 Libye 1984 Iran 2014 Défense de Taïwan 2008 Corée du Nord 2011 Défense d'Israël 2001 Atlantique Nord Guerre Mondiale III 1986 Thunderbolt-Apache Leader inclut les armes suivantes: Mk.82 Iron Bomb
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dan Verssen
Édition : Dan Verssen Games (DVG)
Ses 3 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Thunderbolt Apache Leader: Expansion #1 – Nap of the Earth
- Thunderbolt Apache Leader: Expansion #2 – Air Assault!
- Thunderbolt Apache Leader: Expansion #3 – Friendlies!