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Serpents of the Seas
2010 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Serpents of the Seas est le deuxième volume de la série Flying Colors de jeux de combat naval, et représente les actions de frégates et l'essor de la marine américaine. Contrairement aux grandes batailles entre navires de ligne représentées dans Flying Colors, Serpents of the Seas inclut seize batailles de l'ère de la Révolution américaine et de la guerre de 1812 impliquant des navires plus petits, allant des minuscules canonnières avec un ou deux canons jusqu'aux frégates de "5e rang" de moins de 50 canons. Sont également représentés une trentaine de "Duels de navires" entre un ou deux vaisseaux par camp, comme la puissante Constitution ("Old Ironsides") contre ses adversaires Java et Guerriere. Pour rendre ces duels plus stimulants, un tout nouveau système d'initiative a été créé, utilisant des cartes d'activation qui pourraient accorder aux joueurs un avantage sur leurs adversaires, mais limiter leur flexibilité en contrepartie. Les cartes peuvent également être utilisées comme événements apportant plus de saveur à bord. Ces nouveaux systèmes sont entièrement compatibles avec le jeu original Flying Colors, avec des mécaniques pouvant être sélectionnées à la carte. COMPOSANTS 3 cartes pleines couleurs de 22"x34" 2 feuilles de pions 2 cartes d'aide aux joueurs 55 cartes d'initiative Règles Livre de jeu 1 dé à 10 faces ÉCHELLE DE TEMPS: 5-10 minutes par tour ÉCHELLE DE CARTE: 100 mètres par hexagone ÉCHELLE DES UNITÉS: Navires individuels NOMBRE DE JOUEURS: Un à Quatre (d'après le site de GMT)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Nagel
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : GMT Games
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Flying Colors: Beat to Quarters, Vol II