/pic31412.jpg)
Infinity
1974 · Gamut of Games
Ce qu'on y fait
Un autre des jeux classiques de style européen publiés au milieu des années 70 par Gamut of Games. La Deuxième Édition mentionne Sid Sackson comme consultant créatif auprès de Phil Orbanes, auteur de Cartel et Trumpet. Un plateau unique, représentant quatre bras d'une galaxie en spirale partant d'un centre d'infini (qui est le mécanisme de fin de partie), ainsi que 144 miniatures de tuiles en couleurs pour l'espace, la vie et le temps. La deuxième édition incluait une boîte longue et un plateau de jeu bi-face en une seule pièce avec une finition simulant du cuir. Chaque joueur collecte des tuiles et construit des planètes et des lunes, puis une civilisation complète en tuiles en couleurs le long de son bras de la galaxie. Poser davantage de tuiles depuis la main rapporte des points de victoire. Des Trous Noirs et des Catastrophes pour contrer les adversaires, ainsi qu'un mécanisme de tirage de tuiles unique pour construire votre univers, sont également présents.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Orbanes Sr.
Illustration : David Palladini, The Design Organization, Robert Zingmark, Al Zygier
Édition : Gamut of Games