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Infinite City
2009 · Alderac Entertainment Group
Ce qu'on y fait
Un nouveau monde riche s'est ouvert. Les ressources sont abondantes, l'économie prospère, et la capitale de ce nouveau monde s'étend comme jamais auparavant! Bien que de nombreuses corporations se disputent pour s'approprier cette prospérité explosive, une seule peut revendiquer la propriété! Qui prendra le contrôle de la Cité Infinie? Placerez-vous la capitale à côté du port pour les revendiquer tous les deux? Utiliserez-vous la station de transit pour déplacer la base militaire d'un autre joueur, ou placerez-vous votre ambassade pour lui voler son temple? Tenteriez-vous de contrôler une plus grande zone, ou vous déplacerez-vous pour capturer des bâtiments clés? Infinite City est un jeu de pose de tuiles autonome dans lequel les joueurs deviennent les dirigeants de corporations construisant une ville en constante expansion, manœuvrant pour contrôler les plus grands districts tout en conservant les bâtiments les plus précieux. Infinite City utilise des tuiles pour représenter les bâtiments et des plots colorés pour indiquer le contrôle des joueurs. Les tuiles sont mélangées, cinq tuiles sont distribuées à chaque joueur, et cinq tuiles sont placées face cachée en forme de croix au centre de la zone de jeu. À leur tour, les joueurs posent une tuile face visible adjacente à l'une des cinq tuiles de départ ou à une tuile déjà posée, placent l'un de leurs plots colorés sur la tuile, et suivent les instructions de la tuile. Ces instructions peuvent conduire à poser des tuiles supplémentaires, à piocher des tuiles, à déplacer des tuiles déjà posées, à retourner des tuiles face cachée, à prendre des tuiles aux adversaires, à empêcher des actions ou même à échanger des mains de tuiles avec d'autres joueurs. Lorsque les joueurs terminent leur tour, s'ils ont moins de cinq tuiles en main, ils en pioche jusqu'à en avoir au moins cinq. La partie se termine lorsqu'un joueur pose son dernier plot coloré, ou lorsque la cinquième tuile de Centrale Électrique est posée. Chaque joueur marque des points pour les groupes contigus d'au moins trois tuiles qu'il contrôle, à raison d'un point par tuile. Certaines tuiles ont une valeur en points indiquée dans un coin; les joueurs reçoivent le nombre de points indiqué pour ces tuiles qu'ils contrôlent. De plus, certaines tuiles ont des anneaux argentés; le joueur contrôlant le plus de ces tuiles marque un point par tuile. Le joueur avec le plus de points l'emporte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Brent Keith
Illustration : Charles Urbach
Édition : Alderac Entertainment Group
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Infinite City: Guild Hall and Salvage Yard