Ludopite
Boîte du jeu Ingenious

Ingenious

2004 · KOSMOS

1 à 4 joueurs30 à 45 min8+Avancé (1,9/5)6,9 (18 124 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Ingenious, également connu sous le nom d'Einfach Genial, les joueurs placent à tour de rôle des tuiles en forme de dominos colorées sur un plateau de jeu, marquant des points pour chaque ligne de symboles colorés qu'ils étendent. La particularité, cependant, est que le score d'un joueur est égal à son score le plus faible parmi les couleurs, et non le meilleur, donc ils doivent marquer des points dans toutes les couleurs au lieu de se spécialiser dans une ou deux seulement. Plus en détail, le jeu comprend 120 tuiles en forme de dominos, chacune composée de deux hexagones joints; chaque hexagone a l'une des six couleurs, la plupart des tuiles ayant des hexagones de couleurs différentes. Chaque joueur dispose d'un support avec six tuiles, et à son tour, un joueur place une tuile de son support sur deux hexagones du plateau de jeu. Pour chaque hexagone de cette tuile, il marque un point dans cette couleur pour chaque hexagone de même couleur adjacent et chaque hexagone en ligne droite à partir de celui-ci. Si un joueur porte le score d'une couleur à 18, il prend immédiatement un autre tour. À la fin de son tour, il complète son support à six tuiles. (Avant de compléter son support, s'il n'a aucune tuile contenant des hexagones de sa couleur la moins bien notée, il peut défausser toutes ses tuiles, puis piocher six nouvelles tuiles dans le sac.) Lorsque plus aucune tuile ne peut être placée sur le plateau de jeu ou lorsqu'un joueur atteint 18 points dans chaque couleur, la partie se termine. Les joueurs comparent ensuite leurs scores les plus bas, et celui qui a le score le plus élevé parmi les plus faibles gagne. Ingenious inclut des règles pour le jeu en solitaire et en équipe; dans ce dernier cas, deux équipes de deux joueurs s'affrontent, chaque joueur ne pouvant pas voir les tuiles de son partenaire, et les équipes gardent un score combiné qui atteint un maximum de 36 au lieu de 18.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainGrille hexagonaleScore haut-basConstruction de motifsJeu en équipesPose de tuilesStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteur : Reiner Knizia

Illustration : Michaela Kienle, Fabio Maiorana, Scott Nicely, Simone Peruzzi

Édition : KOSMOS, 999 Games, Bard Centrum Gier

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • AXIO: Duel Hexagonal
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