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Boîte du jeu Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 1485

Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 1485

2023 · GMT Games

1 à 2 joueurs60 à 900 minExpert (3,5/5)5,8 (394 votes)

Ce qu'on y fait

Angleterre, 1459. Le fils du grand Henri V n’a pas vécu assez longtemps pour prendre sa succession. L’Angleterre a perdu la guerre de Cent Ans, et de puissants seigneurs accumulent terres et richesses rivalisant avec celles du roi. Henri IV a laissé la porte ouverte à tout seigneur assez puissant et bien né pour prétendre au trône, et le meilleur candidat est Richard Plantagenet, duc d’York. Les tensions autour de la couronne mènent à des affrontements armés, sous prétexte de libérer le roi de ses mauvais conseillers, et finissent par déclencher les guerres des Deux-Roses que William Shakespeare immortaliserait dans ses pièces: une rébellion yorkiste qui réussit à placer Édouard IV sur le trône et à exiler les Lancastriens en Écosse et en France. Une guerre civile opposant Warwick le Faiseur de Rois et le frère du roi Édouard, Clarence, au roi et à son autre frère Richard de Gloucester. Le rétablissement pour quelques mois d’Henri VI et l’invasion de la France par son fils et son épouse menant à un ultime affrontement entre Richard III et Henri Tudor (plus tard connu sous le nom d’Henri VII) et la bataille de Bosworth qui met fin à la dynastie des Plantagenêts. Trahison, bravoure, manœuvres politiques et un casting de personnages mémorables marquent l’une des périodes les plus intenses et divisées de l’histoire anglaise. Dans Plantagenet-le dernier volume de la série Levy & Campaign de Volko Ruhnke-les joueurs mènent l’une des deux factions à travers les trois principales périodes de guerre, en scénarios individuels ou dans l’ensemble des guerres des Deux-Roses. Le designer Francisco Gradaille ajoute une influence politique globale et locale au système médiéval d’opérations de Volko pour refléter les loyautés changeantes de l’époque tout en gardant une mécanique familière aux fans de la série. Les joueurs créeront et maintiendront un réseau de seigneurs et nobles alliés afin d’obtenir les vivres et l’argent nécessaires pour approvisionner et payer leurs armées. Comme les pillages et les ravages nuiront à la réputation de chaque camp, chaque faction cherchera à convaincre les villes de rejoindre son camp. De grandes batailles viseront à tuer ou capturer des seigneurs ennemis-peut-être même un roi. Deux types de mouvements opérationnels seront en jeu: les militaires et les politiques. À la fin, quand la poussière sera retombée et toutes les flèches tirées, une rose siégera sur le trône. Blanche ou rouge, York ou Lancastre, rassemblez vos troupes et vos bannières et rejoignez le combat. -description de l’éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désÉvénementsPoints de mouvementDéplacement de point à pointMise en place variablePoints de victoire comme ressourceMédiévalRenaissanceJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Francisco Gradaille

Illustration : Robert Altbauer, Matthew Wallhead

Édition : GMT Games

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