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Alliance
2024 · Columbia Games
Ce qu'on y fait
Un jeu de diplomatie et de guerre à l'ère napoléonienne avec une touche de système de blocs Columbia. Incarne l'Autriche, la Grande-Bretagne, la France, la Prusse, la Russie, l'Espagne ou les Ottomans. Ces grandes puissances ne peuvent survivre seules, cependant. Elles ont besoin de l'aide et du soutien des pays voisins, les États mineurs. Bien qu'Alliance soit idéal avec 3 à 7 joueurs, les États mineurs ajoutent de la profondeur pour la partie à deux joueurs et des règles solo innovantes sont incluses. Les joueurs commencent chaque tour en recevant 5 cartes et en en défaussant une. Ensuite, ils jouent à tour de rôle une carte, déplacent et construisent des unités, et mènent des opérations de combat si nécessaire. Lorsque des leaders sont joués, une phase politique a lieu au cours de laquelle les grandes puissances font des manœuvres diplomatiques pour les États mineurs. Les joueurs peuvent forger des alliances durables d'un an ou plus, avec diverses conditions en vigueur: tributs en or, litiges frontaliers, pactes de non-agression, etc. Par défaut, le gagnant est le joueur avec le plus de points de victoire dans les villes à la fin de la partie.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Tom Dalgliesh, Grant Dalgliesh, Bruce McFarlane
Édition : Columbia Games