/pic4187990.png)
N: The Napoleonic Wars
2017 · Banana Games
Ce qu'on y fait
Un jeu solitaire sur les guerres napoléoniennes, inspiré de Don't Tread on Me (White Dog Games) de l'auteur. Vous incarnez les Coalitions monarchistes, dirigées par la Grande-Bretagne, tandis que l'IA du jeu contrôle la France napoléonienne. Le jeu est grand-stratégique; chaque tour représente en moyenne deux années réelles. Votre objectif est de forcer Napoléon à abdiquer, en combinant des défaites militaires en Europe (grâce à vos armées) et des échecs militaires ou diplomatiques à l'étranger (en dépensant de l'argent et des actifs diplomatiques dans une série de campagnes semi-aléatoires à l'étranger, incluant l'Irlande, l'Égypte, les Balkans, le Sénégal et la guerre de 1812). À la fin du tour 16 (1818-1821), si vous n'avez pas vaincu Napoléon, celui-ci meurt de causes naturelles et une Europe épuisée fait la paix avec son fils, ce qui vous fait perdre la partie. En tant que jeu solitaire, il regorge d'événements aléatoires et de défis imprévus pour le joueur, alors que vous, en tant que Britanniques, tentez de maintenir votre coalition fragile et de prioriser vos différents budgets pour remporter des batailles navales, des campagnes à l'étranger et subventionner les divers États mineurs d'Europe dont les armées sont essentielles à la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Ben Madison, Stefan Nellen
Illustration : Jonathan Carnehl
Édition : Banana Games, Bonsai Games, Headquarter Games