Ludopite
Boîte du jeu Napoleon against Europe

Napoleon against Europe

2013 · Hexasim

2 joueurs120 à 900 minExpert (3,8/5)5,7 (262 votes)

Ce qu'on y fait

Menacé par le couronnement de l'Empereur et le déploiement de la Grande Armée face à ses côtes, la Grande-Bretagne a rapidement réagi avec ses méthodes traditionnelles: une flotte hégémonique et des alliés sur le Continent assistés par son or! Napoléon n'a pas le choix; s'il veut conserver son trône, il doit écraser cette nouvelle coalition... et bien d'autres! Napoléon contre l'Europe suit l'épopée de Napoléon dans sa tentative de consolider sa dynastie et de conserver les conquêtes de la Révolution à travers le médium des cartes de jeu qui suivent les grands événements et personnalités de cette période excitante. Le joueur prend en main les destins de l'Empereur et de son ennemi, l'infatigable Albion et ses coalitions successives. Le joueur français n'a pas d'autre choix que d'imposer sa volonté à toute l'Europe afin d'isoler la Grande-Bretagne par un blocus serré forçant les puissances continentales à reconnaître l'hégémonie française: le choix doit se faire entre la péninsule ibérique rebelle et les steppes de Russie. Chaque camp dispose de son propre jeu de cartes divisé en deux périodes: Épique et les Châtiments. Chaque joueur contrôle des flottes navales et des troupes terrestres présentées au niveau des corps d'armée, d'autres unités étant celles de grande renommée de cette période comme la Cavalerie de la Garde Impériale, la Légion allemande du Roi, etc. La qualité des généraux de chaque camp joue un rôle essentiel dans les opérations. En six tours de jeu par an, les joueurs doivent non seulement avoir une vision à long terme de leurs objectifs, mais doivent aussi faire preuve de compétence opérationnelle au cours des campagnes: l'importance des lignes de communication sera fondamentale pour amener leurs armées à la bataille décisive! Le système de jeu prend en compte les marches forcées, l'attrition, l'évasion, les contre-marches et les interceptions… Dans un immense théâtre des opérations, chaque camp tentera de saisir l'initiative et chaque année équipera des forces lui permettant de poursuivre le combat et de les redéployer avec prévoyance avant d'engager la phase opérationnelle: malheureux le joueur qui ne tiendra pas compte des distances de communication. Face à l'excellence opérationnelle des Français, la Coalition doit répondre par une vision stratégique à long terme qui lui permettra d'épuiser son adversaire. Maintenant, c'est à vous de décider si l'Aiglon sera Napoléon II ou le Duc de Reichstadt! Composants du jeu Une grande carte montée (96 cm × 67 cm), 216 pions découpés de 15 mm, 140 pions découpés de 13 mm, 110 cartes de jeu, un livret de règles en couleurs, des aides de jeu, deux dés à six faces, une boîte solide.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesCartes de campagneLancer de désSimulationÉpoque napoléonienneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : François-Stanislas Thomas

Illustration : Christophe Gentil-Perret, François Vander Meulen

Édition : Hexasim, Spielworxx

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