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Operation Theseus: Gazala 1942
2022 · VUCA Simulations
Ce qu'on y fait
Operation Theseus - Gazala 1942 est une simulation au niveau opérationnel des batailles de Gazala de 1942, qui ont eu lieu en mai et juin 1942. Le jeu est conçu pour deux joueurs mais convient également au jeu solitaire ou en équipe. L'objectif du joueur de l'Axe est de frapper durement les forces alliées et de s'emparer de positions de victoire spécifiques, ouvrant ainsi la voie à l'Égypte. Le joueur allié veut empêcher cela, éliminant ainsi le potentiel de l'Axe pour de nouvelles offensives. Le jeu se déroule de manière semi-interactive et maintient les deux joueurs dans l'incertitude en permanence. Il utilise le même système de base que Crossing the Line de VUCA. Caractéristiques du jeu: Échelle des unités: brigades/regiments d'infanterie et bataillons/regiments de chars. Échelle de temps: 1 à 6 jours. Échelle de la carte: 2,2 miles (3,5 km) par hexagone. Scénarios: Trois (dont une campagne). Durée de la partie: 60 minutes à 10 heures, selon le scénario. Joueurs: Deux joueurs ou jeu solitaire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dirk Blennemann
Illustration : Pablo Bazerque
Édition : VUCA Simulations