Ludopite
Boîte du jeu Iron, Blood, Snow & Mud

Iron, Blood, Snow & Mud

2023 · PHALANX

2 joueurs60 à 90 min14+Avancé (1,9/5)5,6 (86 votes)

Ce qu'on y fait

Iron, Blood, Snow & Mud est un jeu de guerre stratégique rapide et facile à apprendre pour deux joueurs, utilisant des hexagones et des pions, simulant le front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale. La Pologne et la France sont tombées, la Grèce et la Norvège ont capitulé, et la Yougoslavie n'est plus... Maintenant, c'est au tour de l'Union soviétique de subir le même sort funeste. La fameuse Blitzkrieg allemande prouvera-t-elle à nouveau son invincibilité? Ou l'Union soviétique résistera-t-elle assez longtemps pour reconstruire sa puissance et repousser l'ennemi? Le sort de la guerre est entre vos mains! Menez les forces aguerries de la Wehrmacht à travers la boue et la neige, ainsi que sur des territoires ennemis incroyablement vastes, tout en essayant de protéger vos lignes d'approvisionnement surchargées. Ou prenez le contrôle de l'Armée rouge soviétique, initialement en infériorité numérique mais lentement en train de regagner sa puissance, harcelez les lignes d'approvisionnement ennemies avec vos partisans et attendez le moment d'une contre-offensive sanglante et dévastatrice. C'est la guerre du fer, du sang, de la neige et de la boue. Iron, Blood, Snow & Mud est à la fois asymétrique dans sa conception globale et simple mais surprenamment unique dans son approche du front de l'Est. Le jeu se déroule sur quatre ans, chacun composé de trois saisons distinctes, dont deux, la Boue et la Neige, limitent l'utilisation de certaines actions et unités. Le mouvement et sa portée dépendent de la saison en cours, du type d'unité et de la capacité à créer et maintenir une chaîne d'unités. Les Allemands doivent soit tenir un ensemble d'objectifs d'ici la fin de 1944... soit capturer le dirigeant soviétique, Staline lui-même. Les Soviétiques peuvent également obtenir une victoire soudaine, mais seulement s'ils parviennent à s'emparer de l'une des trois villes initialement tenues par les Allemands. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesLancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementSimulationPouvoirs asymétriquesJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Guglielmo Duccoli

Illustration : Leo Soloviey, Miłosz Wojtasik

Édition : PHALANX

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