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Wallenstein
2002 · Queen Games
Ce qu'on y fait
Historiquement, Albrecht von Wallenstein, duc de Friedland et de Mecklembourg, fut l'un des plus importants commandants mercenaires de l'armée impériale durant la guerre de Trente Ans (1618-48). Son ambition démesurée était de diriger un vaste empire en Europe centrale, ce qui lui valut d'être démis de ses fonctions en 1630. Cependant, son pouvoir était tel que l'empire fut contraint de le réintégrer lorsque la Suède entra en scène. Il reconquit la Bohême, mais fut vaincu par Gustave-Adolphe à Lützen, et fut à nouveau démis. Ses intrigues ultérieures avec les forces protestantes alarmèrent les princes catholiques, probablement complices de son assassinat en 1634 par des mercenaires irlandais à Eger, en Bohême. Le jeu commence au début de la guerre, chaque joueur contrôlant plusieurs pays. Les actions des joueurs incluent la conquête de nouveaux pays, la collecte d'impôts, la construction de bâtiments (c'est-à-dire le développement de l'économie), l'alimentation de la population, le ravitaillement de l'armée, etc. Certaines actions augmentent les risques de troubles, et des révoltes coûteuses peuvent survenir. La puissance la plus forte à la fin gagne. Utilise la tour de dés incluse dans le précédent jeu de l'éditeur, Im Zeichen des Kreuzes. Réimplementé par: Shogun Wallenstein (Seconde Édition).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dirk Henn
Illustration : Jörg Asselborn, Christof Tisch
Édition : Queen Games