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Axis Empires: Dai Senso! – World War II in Asia & the Pacific, 1937-45
2011 · Decision Games (I)
Ce qu'on y fait
De la boîte: Dai Senso! Ce jeu s'étend des affrontements frontaliers du pont Marco Polo et de Nomonhan aux titanesques batailles de Midway, Guadalcanal et Leyte, jusqu'aux incendies de Tokyo, Hiroshima et Nagasaki et tout ce qui se trouve entre les deux. Aucun jeu ne raconte l'histoire de la Seconde Guerre mondiale en Asie et dans le Pacifique comme Dai Senso! Dai Senso! reprend le système jouable, imprévisible et agréable de Krieg! utilisé pour la Seconde Guerre mondiale en Europe et l'adapte pour raconter l'histoire de la lutte du Japon sous un angle unique. La plupart des autres jeux de guerre du Pacifique se concentrent sur les aspects opérationnels de la guerre de 1941 à 1945. DS commence en 1937 pour une expérience stratégique complète dès le début de la Seconde Guerre mondiale en Asie. En tant que dirigeant de l'Empire du Japon cherchant une domination totale ("hakko ichiu"), frapperez-vous la Chine, la Russie, l'Empire britannique ou les États-Unis? Quelle que soit votre décision, vous devrez finalement affronter l'âpre lutte de la guerre totale. Toutes ces options sont littéralement dans les cartes qui forment les stratégies des trois factions -- l'Axe, les Alliés soviétiques et les Alliés occidentaux. Le meilleur, c'est que Dai Senso! peut être lié à son nouveau jeu compagnon européen, Axis Empires: Totaler Krieg!, pour jouer le scénario conjoint Axis Empires, une vision globale et révélatrice de toute la Seconde Guerre mondiale. Le sort du monde est entre vos mains! Dai Senso! signifie Guerre totale en japonais. Dans le jeu, les phases de jeu passent de la Pré-guerre (où les joueurs mobilisent leurs forces et s'engagent dans la diplomatie) à la Guerre limitée (quand le conflit ouvert commence) à la Guerre totale -- à ce moment-là, c'est la guerre à outrance pour atteindre la victoire!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Alan Emrich, Thomas Prowell, Salvatore Vasta
Illustration : Alan Emrich, Davide Gallorini, Larry Hoffman, Carl Paradis
Édition : Decision Games (I)