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Anxiety Attack!
2020 · Nutt Heads
Ce qu'on y fait
Jouez des cartes pour rapprocher les adversaires de la Spirale d'Anxiété et vous-même de la sécurité. Chaque tour, les joueurs jouent des cartes de leur main: les Cartes Déclencheurs, numérotées de 1 à 7, font avancer les personnages vers la Spirale d'Anxiété. Les Cartes Désamorçage, numérotées de 1 à 3, les font reculer vers l'Oasis. Jouez n'importe quel type de carte sur n'importe quel joueur, y compris vous-même. Jouer une de ces cartes termine le tour du joueur, sauf s'ils veulent jouer une Carte Instantanée. Les Cartes Instantanées peuvent être jouées à tout moment selon la fonction indiquée sur la carte. Jouez-les rapidement avant qu'une autre carte ne soit jouée ou qu'un joueur ne bouge. Si un joueur atterrit exactement sur une case avec une flèche, il se déplace vers l'espace indiqué. Atterrir sur la même case qu'un autre joueur fait avancer le joueur déjà présent d'une case. Utilisez les Cartes Déclencheurs et Désamorçage stratégiquement pour trouver des routes plus sûres pour vous et faire avancer les adversaires plus vite! Les chemins rouges et orange peuvent avoir certains avantages et inconvénients, choisissez judicieusement! Atterrir pour la première fois sur une case Panic Room ou Retreat envoie un joueur dans un refuge sûr. Pour le tour suivant, ce joueur ne peut ni jouer ni être joué. Après leur prochain tour, ils sont renvoyés selon la flèche, où ils seront vulnérables aux actions des autres. Si tous les adversaires sont dans des refuges sûrs, le joueur restant DOIT jouer une carte sur lui-même. Le premier joueur envoyé à la Spirale d'Anxiété perd. Mais il n'est pas hors du jeu car la misère AIME la compagnie! Le joueur perdant peut maintenant se déplacer d'une case dans un sens ou dans l'autre CHAQUE FOIS qu'une carte est jouée. Si le joueur perdant atterrit sur la même case qu'un joueur restant, ce dernier est envoyé directement à la Spirale d'Anxiété et commence alors à poursuivre les autres joueurs de la même manière jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul joueur actif. Le dernier joueur envoyé à la Spirale d'Anxiété est le gagnant!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Nick Seluk
Illustration : Nick Seluk
Édition : Nutt Heads