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Strike
2012 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Le jeu se compose d'une "arène" (la boîte de jeu avec un insert) et de nombreux dés. L'objectif est d'être le dernier joueur à encore avoir des dés. Au début, un dé se trouve dans l'arène. Le joueur actif en lance un autre dans l'arène. Si les deux dés montrent maintenant le même nombre, le joueur doit les retirer et terminer son tour. Sinon, le joueur peut décider de lancer un autre dé (en essayant éventuellement de faire tomber d'autres dés) ou de terminer son tour. Un dé qui montre la face X est retiré du jeu, tout comme un dé qui tombe de l'arène. Un joueur qui n'a plus de dés est éliminé. Le dernier joueur à encore avoir des dés est le gagnant.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dieter Nüßle
Illustration : Franz Vohwinkel
Édition : Ravensburger AG, Super-Pauli